074 三勝!(2 / 2)

“xx@#&……幸虧這是在遊戲裏。”

葉陵罵罵咧咧,趕緊往庫洛身後縮去,抬手就給了自己一發微光治療。

這要是在現實中被一箭爆頭,就是腦子沒被攪碎,估計就這痛也要把人痛暈過去。

穿越成npc的葉陵則隻是常規性地受到了扣血傷害,且痛覺感受度本身也像是葉陵以前在遊戲裏設置的那樣,隻有30%。

如果說之前四次戰鬥勝利的原因全在庫洛身上,那這第五場戰鬥的勝負手可就在葉陵身上。如果無視他那左右騰挪瘋狂撲閃試圖躲避骨箭的行為的話,他這個牧師以恢複技能硬扛弓箭,為芬利爾和庫洛創造出攻擊機會的形象實在是高大又光輝。

等庫洛和芬利爾將骷髏弓箭手徹底拆散成碎骨以後,葉陵這才長長地舒了一口氣。

沒想到這最低級的骷髏兵也能有如此智能,居然專門盯著亡靈法師本身攻擊。如果是換了一般的亡靈法師,既沒有多少防禦力,又沒辦法閃避弓箭,還缺乏充足的自我恢複的手段,說不定真就會在骷髏弓箭手這裏翻車。

可惜,葉陵是個能給自己回血的牧師,而且目前奶量巨大。隻要給他吟唱恢複技能的時間,以葉陵現在戴著黑女巫月戒這紫裝時的智力屬性,怕是可以恢複到天荒地老。

要這麼說,骷髏弓箭手也是不夠智能。

骷髏弓箭手光知道要優先針對法係職業,可在法係職業能抗住它的攻擊時,卻並沒有及時調整戰術,以至於很可笑地被一個法係職業拖垮。

“看來,庫洛如果不繼續進化,以後的戰鬥ai上限大概也就和這骷髏弓箭手相當了吧。”葉陵覺得庫洛這進化之路還是很有必要的。

葉陵現在已經摸清楚了這次副本任務的規律,庫洛吞食敵人殘骸的時候,是戰鬥之間的修整時間。一旦庫洛吞食完畢,屬性提升,下一波敵人很快就會出現。

趁著庫洛吞食骷髏弓箭手的時候,葉陵趕緊將自己和芬利爾的狀態調整到最好——別的不說,各種食物屬性得給安排上。

當然了,係統對於吃食物所增加的臨時增益效果是有一定的限製的。除了會吃飽以外,同一等級的屬性最多隻能存在一個,且更高級的屬性會覆蓋下一級屬性。所以想光靠吃飯就將自己吃成無敵,那自然不可能。

有了與骷髏弓箭手戰鬥時的經驗,葉陵給自己挑了個增加體質和速度的臨時buff,給芬利爾則是喂了些增加力量的魔獸肉串。

畢竟現在智力超群的葉陵不缺精力,得先想辦法保證自己的生存才能持續戰鬥。

隻可惜庫洛吃不上任何屬性加成,葉陵實在也沒辦法幫它武裝更多,隻能以這自然的狀態來迎接新一輪的敵人。

在第六場戰鬥的敵人冒頭的瞬間,葉陵隻覺腦子裏突然傳出“嗡”的一聲響,就好像腦子被放進了攪拌機裏轉了一秒似的,人直接就陷入了眩暈狀態。