在包括對手在內的所有人質疑的目光中,我們進入了選人界麵。
對方先禁,第一禁掉了這個版本最讓對手惡心的蔡文姬。
我好無思索的禁了孫悟空,因為從第一輪比賽,我就已經知道對方每個人慣用的英雄,其中打野位使用的孫悟空是他們最為偏重的一個支撐點。加上我一隻手操作,未必能很快的做出及時反應,不把這個爆發能力強勁的英雄放出來,才是最好的選擇。
接下來問題就簡單多了,把他們數據最好的中路法師喜歡用的諸葛亮一禁,就起到了讓他們實力大打折扣的作用。
我絲毫不擔心對麵會禁什麼英雄,因為我們的英雄池足夠深,不要以為黃慧婷和楊魯隻會法師或者射手,這隻不過是因為放在現在這個隊伍裏,他們兩個人的定位被突顯出來了而已。
最終的陣容選出來之後,我們已經贏了大半。
如果我用兩隻手操作的話。
算上我讓了半隻手這件事情,也不至於掉到五五開。
我方英雄:伍勝宏的坦克位項羽,楊魯的射手位公孫離,黃慧婷的法師位妲己,黃偉君暫時拿過我的打野位玩阿珂,而我自己選了個不是很吃操作又能對團隊起到足夠作用的輔助——薑子牙。
光是薑子牙可以每10秒為友軍增加經驗值的被動技能,就已經能夠對整個團隊起到不小的作用了。
為了緩解我的壓力,隊友們也都挑了生存能力和戰鬥力偏強勢的英雄。不過我們還是隱藏了一些實力,並沒有拿出最拿手的一些陣容。
對手的陣容在被我打亂之後,選的就有些將就了。
打野位的孫悟空玩不了,就換了個裴擒虎,爆發上雖然不像孫悟空那麼簡單粗暴,但勝在持續作戰能力更加出色。
中路法師的諸葛亮被禁,就換了個貂蟬。
其他三個位置的英雄分別是程咬金,魯班,亞瑟。
沒有選擇輔助,而是拿了兩個坦克,其中一個還是生存能力,單挑能力和帶線能力都非常強勢的程咬金。
看起來對麵是打定主意要打四一分帶戰術,欺負我沒有辦法靈活支援,應對需要大量移動的戰鬥。
比賽開始,我沒有像正常對局的輔助一樣,跟著公孫離前往下路進行保護。我相信每個技能都帶著位移的公孫離在楊魯的手上,不會那麼容易被對方造成威脅。所以安安心心的尾隨著黃偉君的阿珂鑽進了野區。
我先學的一技能懺悔,可以對小範圍的敵人造成持續增加的減速和法術傷害。這個技能很容易讓人麻痹忽略,知道寸步難行、血量驟減才驚覺危險。不過現在打野,就沒那麼多講究了。
在己方野區的猩紅石像刷新後,我順手給了個懺悔,就跑到了中路小野怪的位置自己打起了小野。
一般來說應該是直接趕往己方蔚藍石像進行保護,不讓對方過來偷野。不過從對手上一輪的比賽來看,他們並沒有反野的習慣。況且就是真的來了,以我單手操作的現狀,去了反而有送人頭的危險。