第114章 首戰(二)(2 / 2)

“稍微針對一下。”我並沒有說清楚針對誰,因為比賽場地太小,我們兩個隊伍都是麵對麵坐著的,說出目標就會讓對麵有所防範。

但是該明白的人自然能夠懂我的意思。

我複活以後,直接走到了上路。項羽見我等級已經有了4級,守塔不成問題,進邁著步子衝進對方野區去跟躲在草叢裏的阿珂回合了。

沒錯,我說的是針對打野的裴擒虎。

對麵明顯是把希望寄托在中路的貂蟬和打野的裴擒虎身上。

這兩個中,貂蟬有CD恢複得非常快的位移技能,而且召喚師技能帶的是可以解除控製的淨化。

我們的陣容控製技能本來就少,隻有妲己的二技能和項羽的一技能。想要殺死一個離塔隻有一個位移距離的貂蟬,代價太大。

但打野裴擒虎就不一樣,雖然他非常靈活,變成老虎以後還能攀牆。但是無法做到貂蟬那樣一邊逃跑還能一邊打出傷害。

對付裴擒虎,不一定要把他殺死,隻需要弄亂他打野發育的節奏,就能在一定程度上壓製他前期對團隊的作用。一口咬死人的老虎才是猛虎,咬兩口發現咬不動扭頭就跑的那是貓咪。

在沒有足夠的經濟和等級優勢支撐的裴擒虎,就是一隻貓咪而已。

接下來的幾分鍾裏,阿珂和項羽不斷的蠶食著地方野區的小怪,而且不是全部打光,故意留著距離最遠的小野,讓裴擒虎疲於奔波,又不至於狗急跳牆偷偷摸到我們野區這邊來。

抽空讓項羽和裴擒虎在上野區纏鬥了一會兒,阿珂趁機偷掉了位於下路的暴君,搶到了經驗和經濟獎勵,再加上我的被動提升的經驗,我們的平均等級壓了對麵一級半。經濟也領先了不少。

是時候找對麵點麻煩了。

從陣容上對比,我方的英雄偏脆。一旦打到後期,放棄了輔助位,使用雙坦克的敵方在團戰中後期容錯率更高。

所以我們需要在前中期極可能的積累一下優勢,最好能直接把對麵打崩。

腿短皮薄的魯班和裝備還沒有成型的亞瑟,無疑是最好的突破口。

一直在上路用大招斷罪衝擊波清理兵線的我,跑到中路露了個頭,假裝支援中路,放任魯班和亞瑟把兵線推了過來。

但其實這個時候,項羽、阿珂和妲己已經從河道包了上去。

項羽先在草叢邊緣對著進入防禦塔範圍的小兵打出一個大招霸王斬,清光小兵的同時還擦中了亞瑟,緊接著一個一技能無味衝鋒,把亞瑟和魯班撞到了一起。二技能破釜沉舟剛剛打出,就被反應過來的亞瑟和魯班把技能砸在身上。

又是擊退,又是沉默。但是項羽皮糙肉厚,而且破釜沉舟的降低傷害的效果已經觸發,吃了一堆技能,不疼不癢。

魯班和亞瑟就沒那麼輕鬆了,這個時候妲己和阿珂已經跟了上來。

妲己的二技能本想砸在魯班臉上,先擊殺這個得瑟的小短腿,可是亞瑟的位置正好擋在兩人中間。