第592:章 氣的想打人(2 / 2)

遊戲融合機會(優秀級):宿主可以將兩款遊戲(必須符合融合條件)進行完美融合,生成的新遊戲將視為原創遊戲。

“誒,看起來蠻有用的樣子。”莊黎問道,“如果我把兩個非原創遊戲融合在一起,生成的新遊戲就屬於原創遊戲性質了?”

係統回道:“是的宿主,使用抽獎獲得的遊戲融合機會融合的新遊戲都屬於原創遊戲性質。”

莊黎聞言點了點頭:“那這個獎品還算不錯。”

一旦獎勵池升級到Lv4就會開啟原創遊戲讚揚值暴擊效果,一個優秀的原創遊戲帶來的讚揚值收益將會是非原創遊戲的幾十上百倍,甚至最高的一萬倍!

而一款優秀的原創遊戲並不是那麼容易設計出來的,及時莊黎各項遊戲設計能力的屬性全部達到滿值,他也不能保證自己設計的原創遊戲就一定比前世那些經典遊戲更加優秀。

畢竟那些經典遊戲都是集合了無數遊戲精英的心血和努力,絕非一個人一朝一夕之間可以做到的。

而且自己原創設計製作一款遊戲,從遊戲的背景設計到製作完成最少也要幾個月甚至幾年的時間。

有了這個遊戲融合機會就不同了,莊黎完全可以選擇前世兩款經典遊戲進行融合,融合之後的新遊戲不但屬於原創遊戲,而且結合了兩款經典遊戲的優點,既節省了遊戲的開發時間,遊戲的品質也有保證。

“那這個優秀級是什麼意思?”

“係統抽獎的遊戲融合機會分為四個級別,普通級,優秀級,卓越級,完美級。級別越高的融合得到的新遊戲品質越高。”

“原來是這樣,這優秀級的融合機會也就比普通級好那麼一點啊。”莊黎聽完之後有一點小小的失望。

不過他也知道卓越級和完美級一定非常難得,這一點就和遊戲裏麵裝備出完美的概率是一個道理。

不管怎麼樣,這兩次十連抽起碼沒抽到什麼奇葩的磁懸浮用品,這就是最大的幸運!

3級世界最多的東西就是磁懸浮用品,簡直充斥了大半個獎勵池,而戰神娛樂公司已經完全掌握了磁懸浮技術,抽到那些奇葩的磁懸浮用品根本就是浪費抽獎機會。

看過遊戲融合機會的介紹,莊黎繼續查看另一件獎品。

遊戲生成加速機會:使用該機會可以指定加速一款係統正在生成的遊戲,達到遊戲生成立即完成的效果。

莊黎:……

“係統,我現在特別想罵人。”

係統:“宿主這是怎麼了,這個獎品難道不好嗎?@_@a”

莊黎陰沉沉道:“你是不是忘了之前為了加速魔獸世界的生成速度,你坑了我多少讚揚值!”

45億!

整整45億讚揚值啊!

才把三年的生成時間加速到一年以內!

每次想到這45億辛辛苦苦賺來的讚揚值莊黎就感到一陣心痛,這麼多讚揚值就算是Lv4獎勵池也能來四次十連抽啊!

不好,一想到這些又感到心痛了。

莊黎咬牙切齒道:“係統!你特麼坑了我45億讚揚值,現在給我來個遊戲生成立即完成的加速機會,你猜我想不想打死你!”