以他幾十年的遊戲經驗來看,這款遊戲絕對是當前世界上製作最精良,世界觀最完整,背景最宏大的遊戲,完全可以視為第二世界!
特別是剛才那種真實的遊戲體驗,似乎比他們平時隻用的最頂級的真實夢境也遊戲倉還要真實。
“莊總,這好像不是戰神娛樂公司最近發售的頂級真實夢境遊戲倉吧?”馬橋看著剛才自己體驗魔龍online使用的遊戲倉設備問道。
莊黎點頭道:“不錯,這是一種新型的遊戲倉,和原來的夢境遊戲倉采用的是完全不同的體驗機製,因為對設備的精密度要求非常高,所以目前還無法做到量產。”
“原來如此。”馬橋點了點頭,顯然對這台新設備非常感興趣。
不過目前他最重視的還是魔龍online這款網遊巨製的代理問題。
談到代理問題,莊黎沒有其他的要求,就兩條,一是不能影響遊戲的平衡,二是盡可能的推廣遊戲,讓遊戲能夠最大限度的普及。
不能影響遊戲平衡是莊黎的基本原則,而最大限度的普及遊戲是為了獲取最多的讚揚值。
隻要能滿足這兩點要求,其他方麵莊黎並沒有什麼要求,能不能賺錢對他都不重要。
不過有馬橋三人操作,想不賺錢都不是不可能的。
對於莊黎的要求馬橋三人自然是沒有任何意見,都一口答應,接下來的代理問題就順理成章了。
雖然莊黎不是很在意賺錢多少,但馬橋三人還是主動提出不錯的代理分成,這一點也是莊黎對他們非常滿意的地方。
遊戲具體的前期宣傳和上架的時間都不用莊黎操心,由騰易,盛美,巨人天成三家公司共同策劃決定。
談完魔龍online的代理問題,馬橋又把注意力放到了莊黎說的新設備上。
他總感覺這台新設備不同尋常。
對於有幾十年遊戲經驗的馬橋來說,各種遊戲設備他都有很深的了解,無論是多麼逼真的遊戲設備他總是能感覺到遊戲的痕跡。
但是剛才,他體驗魔龍online的時候居然完全沒有感覺到一絲遊戲的痕跡,仿佛周圍的一切都是真實的。
就連他自己都好像就是魔龍online世界裏的人一樣,而不隻是一個遊戲玩家。
這種感覺和全息影像技術和神經傳感技術帶來的高真模擬效果是不同的。
他也說不清楚,但是他可以肯定這種新設備帶來的遊戲體驗絕對是前所未有的,他相信未來這種設備將會取代現有的各種遊戲倉,成為最主流的遊戲設備!
看出馬橋對新設備很感興趣,莊黎笑了笑說道:“這款設備叫做意識遊戲倉。”
“意識遊戲倉?”
馬橋三人都是一副好奇的表情:“難道和意識有關。”
“沒錯。”莊黎笑道,“其實剛才你們在體驗魔龍online的時候意識已經脫離本體,進入了虛擬網絡世界。”
“什麼!”
三人聞言大驚。
意識脫離本體?還有這種操作?神娛樂公司的科技水平已經達到可以控製人類意識的境地了?