這段時間楊小川為了加快遊戲的開發進度,有好多課比如C語言都沒去上。
一方麵沒有時間,另一方麵是這些東西他高中玩競賽的時候就學過了。
不過雖說他編程和算法基礎不錯,但是像這次從零到一的遊戲開發還真是頭一次。
很多時候他也經常是麵向百度編程。
“完成了!”再經過各種調試和修改之後,《隻點黑塊兒》初版總算是大功告成。
想給大家分享此時的喜悅,卻發現宿舍就他一個人,大家都去上課去了。
看來這隻能是他獨享的moment。
他決定自己先試玩一下,這遊戲應該不難吧。
這還是他第一次玩這個遊戲,他有點興奮,確切的說,自己應該是這個世界上第一個玩的人。
他試著點了起來,隨著他不斷點擊黑塊,鋼琴塊下降地速度也不斷加快,他手忙腳亂中,點錯了,遊戲結束。
“歐!”有點可惜。
他又試了一下,依然是失敗。
他有點不信邪,一連試了五局,總算是順利完成了一局。
他似乎感覺到了這個遊戲的精妙之處。
看起來簡單,但是又有點小虐。
即使在不信邪的完成之後,還有一個遊戲時長的顯示。
這樣通過分享給朋友自己的成績,又會忍不住不信邪地想玩出比朋友更好的成績。
他不由得對陳文心生佩服。
他是怎麼想出這樣的遊戲思路的!
太厲害了!
……
陳文下課回來之後,他迫不及待地向陳文展示自己的成果。
陳文試著玩了幾下,邊玩邊說:“不錯啊,完成度很高,比我想象的好多了。而且挺流暢的,太棒了。”
“文哥,還是你厲害,我做出來玩了幾局才發現這遊戲的有趣之處,有點小虐的休閑小遊戲啊。”
“是的,這就是這遊戲的特色。你玩過《像素鳥》嗎?其實咱這個遊戲的那種感受和那個遊戲類似,不過沒它那麼虐,畢竟咱這也算是一款音樂類遊戲。”
“哦對,你一說我想起來了,我說感覺有點似曾相識,我玩過那個!原來是這樣的!”
這時,周波和徐亮兩人也走了進來。
楊小川看到他倆進來,一臉興奮地把他們拽了過去,“讓你們玩個好東西!”
“新遊戲啊!還真沒玩過。”徐亮看到遊戲界麵說道。
“這不會就是你和陳文這幾天在鼓搗的東西吧!”周波問道。
“是啊,今天終於做出來了,你們快試玩了一下看看咋樣。”楊小川有點迫不及待地想得到他倆的誇獎。
徐亮開始玩了起來,“不錯啊,彈鋼琴的感覺。”剛說完,他就差點點錯,“我靠,這遊戲有點意思!”
隨後他便顧不上跟他們說話,聚精會神地玩起了起來。
不愧是資深遊戲玩家,他玩了兩局就成功了,而且成績還不錯。