於山習慣性的拉開了戰鬥麵板,進行複盤。
這是於山打比賽養成的習慣,用他的話說,就是係統數據不會騙人。
別看於山每天嚷嚷著自己:隻靠天賦,不靠努力,從來不訓練。
那也隻是吹吹牛,誰要當真誰就輸了,實際上暗中挑燈複盤、拚命練習的還是他。
有很多相熟戰隊也有學習過,可惜,沒幾個肯堅持這種苦功夫。
於山也理解,畢竟大家都是天才嘛!
密密麻麻的戰鬥信息,對於常人來說或很複雜,但於山早就習慣。在他記憶裏世界級職業賽場,靠天賦可以風光一時,但能立足長青的,可沒一個正常人。
想一想,當你的對手擁有世界級的驚豔天賦,再配上令人絕望的勤奮自律,會是什麼樣的恐怖體驗?
於山當年的對手,可全是這種怪物。
隻有你努力過,才會明白絕望是什麼。
一路走來,有時候回首,於山是真的慶幸,慶幸那些“一蹶不振”的恐怖對手,慶幸那些把自己逼上絕路的人,慶幸那些相信自己的天才搭檔們。
可惜,俱往矣。
複盤戰鬥信息,於山花了個把小時,要說有什麼大收獲,確實也沒有。
這是一個不會立竿見影的習慣,但於山也發現了很有意思的事情:
【受到“S4603”技能攻擊!C級“心靈亂流”判定——“高級意誌”生效,判定失敗!豁免技能效果!】
【受到“4710”技能攻擊!A級“心靈潛流”判定——“高級意誌”生效,判定失敗!豁免技能效果!】
S4603就是那個被處決了的警衛“禿頭怪”,而4710......於山恰巧也有印象!
4710就是那個被自己救下的小蘿莉,這樣一來事情就好玩了。
如果沒記錯的話,“心靈潛流”是魔眼十大BOSS之一“傀儡師”的標識天賦。
傀儡師是心靈係係專精的高級法師,魔眼覆滅後竄入美利堅區,在3.0版本的地下世界叱吒美利堅,4.0消聲覓跡。
這位爺,絕對是個狠人。
想起剛剛小蘿莉的樣子,於山是真沒想到,BOSS也會有這麼可愛的時刻。
不過,這場亂戰裏,既然藏了心靈係的明爭暗鬥,那麼很多不合理的地方,都有一個勉強的解釋了。
回憶起“禿頭怪”帶頭衝鋒的舉動,讓人不得不懷疑,這是一場有預謀的行動。
雖然沒有任務發布,也沒有係統提示,但SSS級的劇本難度讓於山沒有什麼僥幸心理。
幸運的是,於山選對了。
不過兩者的心靈係亂戰,還是有些出乎於山意料的。
心靈係,可不在正統魔法名錄裏麵,作為飽受爭議的魔法係,長期徘徊在邪術、禁術邊緣。
主因是心靈係對智慧生物的威力是隨智慧程度遞增,就是說它對人類本身的威力是遠大於對其它種族的。
且心靈係的覺醒存在區域階段性,世界上的心靈係都是地域、時間上的集中覺醒,但這種覺醒存在無序性,且並不連貫。在沒有總結出覺醒的共性前,這種不確定性,讓心靈係的發展與監控也受到很大的局限。
很顯然,心靈係不被正統魔法承認是絕對有問題的,至於心靈係存在什麼問題,這個主攻戰鬥的於山是真的不清楚了。
要是早知道會穿越,於山......還是會選擇優先打爆“白眼狼”!
還有時間的話,當然是再和幾個設定黨大佬套套近乎,偷看偷看他們的筆記了。
《魔法聯盟》的遊戲設定很複雜,於山把精力全放在職業聯賽,放在打法配合,實在是沒有時間精力去探究遊戲的其它樂趣了。
《魔法聯盟》單是魔法方麵,就有元素魔法和精神魔法倆大派係。
元素正統魔法分:金、木、水、火、土、風、雷、光、暗;
精神正統魔法分:詛咒、祝福、召喚、空間。
這是被主流承認的魔法分類,一些爭議的魔法分類,例如:元素係的冰魔法、精神係的心靈魔法等,都處於一個備受爭議的狀態。
但不可否認的是,《魔法聯盟》裏一直存在未被主流承認或發現的另類魔法係。
按玩家的話來說,這些就是隱藏魔法。
除去《魔法聯盟》的魔法屬性的設定,還有是遊戲職業派係,主流職業即:魔法師、魔武者、魔械師。
三個職業發展方向的定義,倒不是常規的戰、法、弓,而是根據內在的魔法邏輯定義。
具體的邏輯,於山也是沒功夫研究的,太複雜了。
他對那種站著說話不腰疼的言論,例如:“不了解遊戲的選手,不是好選手”、“不會煉劍的劍客,不是好劍客”......於山一向是嗤之以鼻的,“you can you up,no can no bb”。
他還是喜歡以玩家的角度來簡化:
魔法師——主流讀條職業,主流核心屬性魔感、精神,重技能;
魔武者——主流瞬發職業,主流核心屬性力量、體質,重自身;
魔械者——主流裝備職業,主流核心屬性敏捷,重裝備。
魔法師、魔武者被玩家戲稱打工職業,靠臉吃飯,受到幸運屬性影響較大,簡單說臉黑的打不出傷害、還容易猝死;魔械者被玩家戲稱破產老板,氪金能力十足,一場戰鬥下來,可能打空家底。
以上事項,“歐皇”和“鈔能力”者除外。
當然,這部分設定也少不了隱藏職業,雖然不見得隱藏職業有什麼優勢,但玩家們還是秉承著少就是好的基本原則,熱烈追捧。
受各地區背景、曆史、劇情的影響,都有一些職業偏好,華夏區的主流職業師魔法師、魔武者。