唱反調:當持有該特性的精靈能力發生變化的時候,其變化方向將會發生逆轉。
按照正常情況,在使用過飛葉風暴之後,君主蛇的特攻能力會下降兩段。而由於唱反調特性的存在,君主蛇的特攻能力非但不會下降,反而還會上升!
也就是,此時君主蛇的特攻能力是正常情況下的倍,而不是一半!
一正一反,中間相差了整整4倍!
“不好!”
在聽到芽衣的話之後,妻子臉色大變,想要讓自家的鐵甲貝躲開君主蛇的飛葉風暴,但是卻已經來不及了。
“砰!”
比之前還要粗壯的飛葉風暴撞上了鐵甲貝製造出來的屏障上。
“哢嚓!”
一道清脆的破裂聲響起,鐵甲貝身前的守住屏障出現了裂痕。
與遊戲中不同的是,現實中的守住技能並不是百分百能夠抵抗住敵人的攻擊的。具體能否抗下對方的技能,主要還是看雙方是實力對比。
這個其實也很好理解,如果守住這個技能真的無視雙方的實力對比的話,那麼火箭隊也就不用辛辛苦苦地研發那麼多機器去抓神獸了,直接上一萬隻剛出生沒多久的寶寶精靈,輪番使用守住以及廣域防禦,遲早能將神獸耗死。
而除了雙方的實力對比之外,守住的成功率也跟使用者之前是否使用過這個技能有關。如果之前使用過了的話,短時間內守住技能製造出來的屏障會變得脆弱許多,進而更加容易被敵人擊破。
如今的情況是鐵甲貝剛剛使用過守住,因此守住的防禦能力大幅度降低。而君主蛇那邊卻因為唱反調特性提升了自己的特攻能力,一加一減之下,鐵甲貝製造出來的守住屏障終於再也抵抗不住君主蛇飛葉風暴的進攻,徹底碎裂了開來。
衝破了屏障的飛葉風暴並沒有就此停住進攻的勢頭,而是繼續朝屏障後麵的鐵甲貝衝擊。不一會兒,鐵甲貝就被這些由能量凝聚而成的葉子們擊中。在痛苦地哀嚎了一聲之後,徹底昏迷了過去。
鐵甲貝的物防能力很高,但是特防能力卻極低。在介佑前世的精靈對戰遊戲中,一直都有“衝浪衝死鐵甲貝”的法,可見其特防之低,連身為水係技能的衝浪都能對其造成致命傷害。
“好機會,趁敵人防禦出現漏洞,立馬使用爆裂拳!”
而另一邊,介佑眼見芽衣的君主蛇成功擊敗了敵方的鐵甲貝,當即對著自家的豪力下令道:
“不要留情,給我狠狠地打!”
“豪~”
得到命令的豪力再次揮舞起自己的拳頭,一拳砸在了大岩蛇的頭上。
“恰麼!”
被爆裂拳擊中腦袋的大岩蛇立馬陷入了混亂狀態中,有心想用自己的尾巴將身前的豪力抽飛,結果卻因為腦子不靈清地將尾巴抽在了自己的身上,也步上了鐵甲貝的後塵,昏迷了過去。
“嘟!”
一旁的裁判見狀,立馬吹哨宣判道:
“大岩蛇和鐵甲貝失去戰鬥能力,因此本場比賽的勝利者是第五組選手!”
“耶!”