第2章:榮譽賽半決,蒼月vs幽影(2 / 2)

四劍,全中!蒼月破金一擊之後仍然追擊著左邊的分身,最大生命值隻有10%的分身兩三下就被打掉了,但幽影的連擊也已得手。硬吃四劍的蒼月被打出了短暫的僵直,對於一個近身的刺客來說,這便是爆發刺殺的機會!【華山派主動技能——清風式】,增加攻速,又是一劍刺出,命中,【華山派主動技能——狂風快劍】!

【清風式:增加30+5%攻速,接下來的攻擊附加100的外功傷害,持續5s】

【狂風快劍:連擊命中五下才能發動,攻速提高50+5%狀態下連刺五劍,造成100+外功值*0.3的外功傷害】

蒼月在打掉了分身的一刻用最快的時間反應了過來,硬吃下一刺,開啟【長槍門主動技能——扶風】,增加移速,向前翻滾,又硬吃了兩劍狂風快劍,勉強躲出了幽影的攻擊範圍,幽影第一時間打斷了施法中的狂風快劍,不蓄力補了一道遠程劍氣,【華山派主動技能——白虹貫日】。

【扶風:主動狀態技能,增加攻擊速度與移動速度20+15%,持續5+5s】

【白虹貫日:第一次施放:開始蓄力,慢慢地提高白虹貫日的傷害。第二次施放:射出劍氣,造成200+外功值*0.5~1.0的外功傷害,蓄力2S傷害達到最大值,附加內功值*0.11%的破甲效果。蓄力超過4秒,則技能施放失敗,但返還一半冷卻時間。】

蒼月躲避不及,吃下了追擊的劍氣,果斷轉身,【長槍門主動技能——神附】,增加攻擊力,然後扔出了戰戈,【器魂主動技能——月回圓】。

【神附:主動狀態技能,增加攻擊力??42+??25%總攻擊力加成,持續5+5s】

【月回圓:真氣附著在戰戈上,戰戈飛向遠處快速旋舞,持續2.5秒,每轉一圈造成150+內功值*0.5的內功傷害,共轉5+(每0.2攻速加1)圈,若戰戈刃口命中則減少技能冷卻1S,戰戈飛出最遠距離根據內功值提高。】

倉月穎右手控製鼠標對準著幽影快速左右抖動,飛旋的戰戈持續地施加推力,緩緩將幽影向外推去。幽影一邊前刺與飛旋的戰戈對擊,一邊神行百變,向後疾去。開啟了攻擊力提升Buff以及不斷飛旋發力的戰戈,擁有著極其強大的擊退判定。月回圓,被譽為職業賽場十大神技之一,月神蒼月的招牌技能!

飛旋的戰戈即將到達持續時間,隻見蒼月右手微揚,戰戈從橫飛變成斜飛,向上一挑,旋飛回蒼月手中。幽影正向前走了兩步,蒼月已身形微退,又是一扔戰戈,月回圓!

“真是無賴啊!”無論多少次,看到這白色的身影與這飛旋的戰戈共舞,李紹心裏都忍不住想要吐槽。明明是勇往直前、霸氣無雙的長槍門,怎麼就有著個Bug遠程技能啊!遠程,AOE,短CD,高擊退判定,這些關鍵字放給一個近戰門派真的不是讓人吐槽的嗎?李紹非常輕鬆地無視了自己正在操縱的幽影也是一個千萬級別的神級角色,也有著令人吐槽的Bug技能。

矛劍不斷碰撞著,剛前進了兩步的幽影又被推回了原來的距離,矛回劍停,蒼月和幽影保持著一個不遠不近的距離。幽影這回沒有向前,而是向右拉了兩步,戰戈飛來,劍出,幽影神行百變向後一拉,戰戈緊跟著向前推去,原本強大的推力也變得小了。

還差不到三個身位,月回圓的極限距離。李紹精準地判斷著。蒼月不退反進,又是一記月回圓,倉月穎自然早把握好了細節。月回圓的攻擊判定離得越遠,力量判定越低,同時一開始扔出時是一個短暫的由慢到快的蓄力過程,再加上戰戈的回飛實際上是一個後搖的僵直動作,月回圓的有效風箏範圍其實是一個中距離的環狀。麵對不同的敵人以及他們不同的狀態,這個範圍會產生波動。對於幽影這樣頂尖的高手,無限風箏隻是一個美好的設想。一前一後的距離拉扯,才是最凶險的真正的對決。

幽影再退,蒼月再進,幽影突進兩步又神行百變搶身位,月回圓推撞了一半蒼月便卡著技能CD收回,迅速後退數步,繼續風箏。李紹已經在這場拉扯中找到了節奏,他操縱著幽影,回退兩步,前後左右不斷地在兩個身位之間徘徊。他在等,等一個機會的到來。

蒼月不為所動,戰戈有節奏地翻飛著,刃口對擊時保持著最大擊大力度的細節微操。幽影耐心地等待著,終於蒼月又是一記月回圓飛出,戰戈旋轉的頻率變慢,產生的推力也變弱了許多。

機會到了!

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