青風一劍主選的是中路,中流砥柱,防止對麵入侵。輔選的是攻野,【真武】武當有【梯雲縱】這種優秀的位移技能,是非常適合快入野區,進行攻占的。
《全球格鬥》玩戰場的人有很多,青風一劍沒等多久,一場對戰就匹配好了。
大秦勢力VS大明勢力。
大秦上路,刀☆我掌天下嬌,61級【禪宗】少林;大明上路,笑草,65級【武宗】少林。
大秦攻野,無聲擁抱,69級【劍宗】華山;大明攻野,奧特個蛋,63級【劍心】蜀山。
大秦中路,青風一劍,37級【真武】武當;大明中路,放開那尼姑,71級【禪宗】少林。
大秦守野,家醜人窮,63級【毒宗】藥王;大明守野,你又說夢話,58級【劍宗】華山.
大秦下路,何必在憶,60級【旭日】日月;大明下路,流浪麵包,70級【千手】唐門。
進入到軍帳中,眾人集結,有60秒的時間進行交流與分配。【兵馬元帥】隨機分配到了上路的刀☆我掌天下嬌,眾人都在等他分配角色腰牌。
“隊伍頻道__刀☆我掌天下嬌:臥槽,對麵的勝率都好高啊,還玩了這麼多把。”
“隊伍頻道__刀☆我掌天下嬌:我們這什麼陣容啊,兩個遠程守下嗎?什麼鬼東西哦,還有個37級第一次玩的。”
“隊伍頻道__刀☆我掌天下嬌:這把真的,隨緣了。沒有人要指揮的吧,沒人要的話我拿了,我大號打戰場很多。”
張斌的運氣著實有些差,第一次戰場對抗就遇到獨逼“炸魚黨”。單排匹配戰場對抗,最怕遇到的就是這種情況,刀☆我掌天下嬌吱吱喳喳的一直沒扯到關鍵點,無非是想占著所有腰牌罷了。五合一究極大C的打法,在比賽中很少會采取這麼極端的分配方式,但在遊戲裏很常見。特別是遇到一些比較自以為是的玩家,隨機到了【兵馬元帥】,他就是場上最帥的崽了。當然,也是最“獨”的,什麼交流,什麼戰術,不存在的。
張斌很久沒有打戰場了,隻是這些事早已見怪不怪,倒也不想多費口舌,開局可以買第一個BUFF,選擇了增加“內力”的火屬性BUFF。
“火屬性BUFF:增加20%“內力”屬性加成,增加1000點最大真氣值,真氣值恢複速度增加20%。”
隻是張斌雖然不發聲,其它隊友卻是不幹了。
“隊伍頻道__無聲擁抱:我是攻野,給我先鋒。”
“隊伍頻道__何必在憶:奶媽我和你換線吧,對麵刺客你守不住,記得支援。上路別當獨逼,分一個腰牌給奶媽,下路守不住這把直接輸。”
刀☆我掌天下嬌的小心思被戳破了也沒說什麼,隻是默默將【先鋒將軍】的腰牌給了無聲擁抱,又將抗壓用的【鎮國將軍】腰牌給了家醜人窮。一人獨占三腰牌,雙BUFF,軍帳的屏障限製一打開,刀☆我掌天下嬌直奔上路而去。
《全球格鬥》的戰場分路是鏡麵對稱的,一方的上路對線的是對方的下路,同理一方的攻野要對陣的應該是對方的守野。正常來說,給下路分配的應該是保發育的【驃騎將軍】,上路是抗壓路,應該帶【鎮國將軍】,而中路作為最重要的樞紐,一舉一動都會影響到兩片野區乃至全局,應該帶【三軍軍師】便於指揮與溝通才對。刀☆我掌天下嬌雖然不是“五合一”這種究極極品,卻也非常的自以為是了。
青風一劍帶著火屬性BUFF,用了兩次【梯雲縱】,比同一時間出門的小兵更先一步上了線,搶先占領營地。這是為了防止對手,雙野1階速進野區,所以要搶先守一眼。他的對手並沒有這方麵的擔憂,放開那尼姑,是跟著兵線慢悠悠上線的。前期的小兵傷害很高,有小兵幫忙攔著,還是可以很穩定地占領線上的營地。
進入到戰場對抗以後,各人的屬性都會根據全場角色的做一個自動的平衡修正,保證每一個角色的戰力評分是相同的。隻是更多的技能與裝備特效是無法被平衡掉的,所以越高級或者本身越強力的角色,來到戰場以後仍然能保有一定的優勢。
擊殺敵人,可以獲得升階用的戰功值。戰功值分為兩部分,一部分是獲得戰功值上限,一部分是剩餘可使用戰功值。戰功值上限是用來升階官職的,戰場上有臨時官職,最低零階,最高十階,【兵馬元帥】天生自帶一階官職。官階的作用是為團隊所有人解開被封印的屬性。場上十人的屬性,在平衡好以後會按照一定的算法分成緩慢遞減的十部分,隻有升級官階才可以解開被封印的屬性。