“從設計上來說,的確像是要往靈活的方向走,會不會被主神們玩壞就不知道了。”喬文修推了推眼鏡:“你的思路還需要實驗調整,怎樣取舍,才能得到收益最大化。”
張明笑了笑:“這個不著急,隨口說一說思路而已。日月無情的變強還得慢慢來。”
“繼續說吧,你整理的這幾塊。”張斌指了指投影上的其它部分。
喬文修回過來,繼續分析:“然後是這三個,從定位和實際的效果上看來相差不大,可以看作是同一類,暫且定義為標準檔。千手唐門的鬼影迷蹤,啟動的前搖最短;武宗少林的一葦渡江,前搖動作最長但持重判定也最強;真武武當的梯雲縱,最是標準中庸但是有移速加成。”
“持重判定是?”王霄提出了疑問。
喬文修回答:“一個新的概念名詞。新版的門派輕功需要計算重量的影響,不同的輕功對於重量的判定效果也不一樣。一葦渡江的效果是最強的,代表著角色重量的加大對於輕功的速度與距離的削弱效果最差。順便說一下,效果最弱的是神行百變和翻滾移動。”
“風神隊那邊的數據共享?”張斌突然插了一句。
“都有。戰術大群裏的共享。”喬文修知道張斌想要問什麼,轉頭和張斌對視了一下。
張斌沒有再說什麼,示意喬文修繼續:“第三類,暫時定義它們為特色類,淩波微步、龍撞和醉仙望月步。龍撞和醉仙望月步都加了新特性,但是對比過以前的數據以後發現,與其說是新加了特性,不如說將原有的特性效果調大。以前的龍撞也是直來直去的,醉仙望月步也是移動中轉向最舒適自由的。”
“有一些效果,當調整到一定數值的時候,就有可能變成。這一類特性都會隱藏得比較深,需要的技術要求也會比較高。”張斌出言補充:“不需要太急,長線鋪開,慢慢收集就好。”
喬文修點了點頭,繼續講解:“同樣放到特色類裏的淩波微步,它的效果現在也發生了巨大變化。以前用特殊力量驅動,從效果上看就是一小段的短位移,現在卻是變成了一個數值極大、衰減速度極快的加速效果。尤其是新增的吐納和行氣的效果,可以卡著間隔相互覆蓋,從實戰中看來,與其說是位移技能,更像是斷斷續續的加速技能。”
“相互覆蓋?”雲思雅提出了疑問。
“吐納會消除回氣狀態,但是使用吐納效果繼續位移的時候,會快速累積淩波微步的行氣效果;行氣效果累積完,又會自動刷新成回氣完成的狀態。也就是說隻要卡好行氣的狀態,可以在使用吐納強行刷新位移的同時蓄滿行氣,達到連續刷新技能的效果。”喬文修解釋道。
白雙雙聽得有些懵:“這樣的機製好繁瑣啊。”
王霄臉上若有所思:“同樣是提高了上限,但這裏是故意增加細節,為什麼要這樣?”
“說明在改變機製以後,開發組們認為這個技能需要加強,但是中間的尺度他們把握不準。同時,它們需要一個變量,來幫助它們進行觀察。所以,才故意弄這樣一套複雜且有波幅的機製。”陳明的一番話,眾人稍一咀嚼,懂了。
“最後剩下一個技能,翻滾移動,效果是最弱的。不用特殊力量啟動,就和普通的戰術動作翻滾沒什麼兩樣,除了動作上更連貫迅捷。熱更新的三個效果,就是很直白的降低消耗,縮減冷卻。移動縮減冷卻,攻擊縮減冷卻,全看基本功,技術越好,收益越高。”喬文修講解完,和陳明眼神交流了一下,將投影切回到他那邊。
陳明調整了一下,開始了對昨天的比賽進行分析:“雖然更新過後這套路不管用了,但還是有一些要點需要仔細分析……”
戰術會議一共開了將近兩個小時才結束,眾人都感到精神疲累了。
會議結束後,張斌留了下來,繼續和戰術部兩人交流著:“文修,有一些新的戰術內容,戰術部如果不夠時間開發的話,其實你可以嚐試一下在戰術大群裏和其他戰隊的戰術部做交易。沒必要所有的數據都由自己來測定,所有的戰術都自己開發,這不現實。”
“我知道,我隻是想著我們才剛起步……”
張斌打斷了喬文修的話:“還在介意以前的事嗎?”喬文修沉默了。
“風神隊隻是你的起點,不是你的終點,不要讓過去的不幸影響你的未來。”張斌拍了拍喬文修的肩膀:“我們戰隊雖然一切都是重新起步,但還是有一些底子的。我之前給你的戰術資料儲備,你是副部長,有權進行一些共享交易。遇到高機密度的,和陳哥商量過就好了,不要縛手縛腳的。”