張斌登錄到戰隊的數據庫裏,開始往上查詢關於裝備與材料改動的內容,看看有沒有關於破天刀或者玄鐵的相關信息。
果然不出張斌所料,在半年以前的一次版本更新中,破天刀的樣式有相關微調。
張斌繼續深入地了解了一下,原來是因為破天刀分解出來的某一樣材料的產出進行了變動,導致這一種材料的價格大幅度上升,從而影響到了破天刀的價值。最誇張的時候,破天刀的市場價直接翻了50%。玩家直接用錢刷一把破天刀出來,分解成材料去賣都能回本,甚至有的產出渠道可以小賺幾塊到十幾塊錢。
因為其它的更新內容,《全球格鬥》的團隊是需要限製這一種材料的產出的,然而破天刀作為國標武器,又不可能大量限製。這導致破天刀直接被緊急調整,相關的信息內容在更新公告裏占據了一個非常不起眼的位置。
因為隻是改變了樣式,沒有數值變化,當時的張斌就把它當成是沒用的外觀調整了,看完以後也並不在意。裝備的樣式改變,除了簡單的形狀以外,相關的材料比例、製作裝備時的圖樣細節等等也會發生變化。
《全球格鬥》在做有關已有遊戲內容的更新變化時,是非常利索而周全的。
裝備樣式發生了變化,對應的製作圖樣也會把數據統一替換更新。一般的非戰鬥玩家團隊,比如戰隊的後勤部門等等,自然是有收集好的圖樣的,不需要再獨立研究。一些研究型人才,比如專門的打造大師,直接拿一份原有的圖樣到書店重新修改,自然能看到開發組替換掉的內容,相當於對照著標準答案修改原有的知識點。
折騰了老半天,都是白忙活。張斌也沒心思繼續下去,這樣直接改動知識點的內容,其它戰隊整理好的基礎打造信息裏一定有相關的文件記錄。
短時間內,張斌不想再搗弄打造了,那一大堆亂七八糟的文檔還是等心情平複下來以後再慢慢整理吧。
張斌回到了二樓訓練室,打開了機子,登錄青風一劍。
【拜年祝賀】,送禮物,青風一劍的倉庫裏也是一大堆的年貨。從倉庫裏提了兩頁的年貨到背包裏,張斌的選擇也是回去武當山送給掌門宋大與師傅張四。
青風一劍在張四身前,送著禮物刷起了好感度。
門派師傅的好感度那是很有價值的硬通貨,完成普通的師門,十次一輪,可以獲得最低10點,最高19點的門派師傅好感度。消耗300好感度,可以在師傅那裏獲得隨機的獎勵下發。在門派的地位提升了,或者與師傅的好感度比較高,換取獎勵所消耗的好感度還會有“優惠折扣”。
青風一劍沒有做過普通的師門,但是師門任務鏈做了不少。師門任務鏈裏,隻有刷到與師門相關或者與門派師傅相關的一環,完成以後才會增加師傅的好感度。好感度增加的數量高低不一,不過每一環最低也是5點起,到了任務鏈的後麵,還會有+10、+50乃至更高數值的好感度獎勵。
張斌還記得以前運氣超好的千環任務鏈期間,到了後期階段有遇到回師傅這裏的一環任務,甚至有直接加幾百好感度的額外獎勵。不過到了後麵要完成一環任務可不容易,每一環都要消耗大量的時間。算上消耗的精力,可不比直接刷普通師門輕鬆多少。