第216章:極品雞肋,死骨龍鱗甲(1 / 2)

“哈哈,所以我說它的設計很有想法呀。”徐明翰哈哈一笑:“來,看這裏,這副盔甲最外麵那一層外甲很明顯是外掛上去的。我如果沒猜錯的話,它是用合成係統先把材料加工成了零件,拚接出一件半成品,然後再放進煉鐵爐裏打造的。這個想法不難想到,可是要將一件盔甲準確地分解成各種零件,要實現這一步的工序卻很不簡單。”

張斌對打造係統與合成係統雖然有很深厚的經驗積累,卻都是關於材料與能量屬性的知識積累。若是落到實際製作的環節,那他的造詣就十分淺薄了。

不懂的東西也不逞能,張斌直接出聲詢問:“這樣的設計,有什麼好處嗎?隻是為了減少空間,將裝備輕量化?”

“當然不是,輕量化有什麼難得。”徐明翰撇了撇嘴:“你難道還看不出來嗎?這設計最大的好處在於可自選拚裝啊。要輕量化的時候,可以用殘破死骨這些材料來做外甲的零件;要調整加重的時候,可以用精金這些材料來加重啊。我看啊,這輕重調配隻是一個副產物,這麼複雜的設計,怕不是專門研究單一屬性拚裝的。”

張斌一聽就明白了,也有些震驚:“單一屬性拚裝?這想法怕是不好實現吧。全球格鬥裏的材料這麼多,裏麵蘊含的能量這麼雜,怎麼拚啊?會很容易發生能量衝突吧。”

能量衝突,是所有打造師們最不想遇到的情況,卻偏偏無法躲避。《全球格鬥》的遊戲世界裏,一種屬性的背後,必定伴隨著一種或者多種特殊能量的存在。煉鐵爐裏運作原理,便是將原本沉寂的能量激活。一旦發生能量衝突,必定會造成一個結果——炸爐。炸爐可不是個好玩的東西,不說爐子裏要打造的東西基本上沒了,嚴重的炸爐,還會被係統強製扣錢作為懲罰。

“當然沒那麼容易。”徐明翰回答道:“你沒看這盔甲的材料,很多都是惰性材料,甚至沒有能量的。要完成一定的拚裝效果,一定要對整體的能量變化有充足的了解。隨便拚裝一下就敢扔進去打造,那就肯定是錢多了喜歡炸煙花。”

徐明翰也有些毒舌屬性,不過話糙理不糙,身位打造大師,在自己的領域裏他有著足夠的權威。

張斌急匆匆跟著趕下來,主要還是想看看軍火的成色。眼看徐明翰有越說越起勁的意思,張斌也不多言,免得浪費時間,直接拿出一格鑒定符,快速拍了半車的軍火。

鑒定完以後,張斌開始一件件盔甲的屬性仔細看了起來。徐明翰也彎了彎身子和他一起看,張斌操縱著鼠標的手劃得越來越快,兩人的表情出奇地一致,越來越難看。

【死骨龍鱗甲】

限定等級:100級以上

限定性別:男

重量:300

生命值:5000

外功抗性:100

內功抗性:85

耐久度:100

傷害豁免:10

這裝備,張斌完全不知道該怎麼去形容。

正常情況下,一件國標的100級上衣會提供100點的屬性。從整體屬性上來看,這件衣服提供了接近110點屬性點才有的屬性,是非常優秀的數值。可是,最大的槽點在於,一件上衣的主屬性,居然提供了四條,其中還有兩條抗性,這是挺難忍受的。