極地彩光的金針打來,墨守殤身在半空再無退路,鄭語卻不願坐以待斃。
鄭語聚精會神,握著鼠標的右手食指連點,手中的鼠標極輕微地震動了一下,那動作幅度小得連站在一旁認真觀察著的裁判員都沒發覺他的鼠標有移動過。
隻見半空中的墨守殤右臂伸出長劍,劍尖精準地擊中了極地彩光射來的一根金針。
劍針交擊,伴隨著“叮”的一聲音效響起,墨守殤的手腕同時一震一轉,長劍劃過一道小圓弧,緊貼著劍柄附近的劍身非常極限地撥開了極地彩光射出的另外一根金針。
非常漂亮的微操,墨守殤精準地擋住了極地彩光的攻擊。
可即便墨守殤精準地規避掉了金針的傷害,二連跳的時機卻已然錯過,上升到了頂點的墨守殤開始往下墜落——就在墨守殤下落的一瞬間後,鄭語精準地按下了技能欄裏一個剛好恢複的技能,【梯雲縱】!
隻見墨守殤左腳踩著右腳發力,強行縱身,以一種完全違反了動量守恒定律的方式,從原本下墜的狀態變成了往上躥了一截。
不等墨守殤的輕功位移上升到最高點,鄭語卡好時點提前按下了跳躍鍵,原本被卡掉的二段跳時點被鄭語的操作救了回來,墨守殤非常輕巧地跳到了竹排之上。
雖然《全球格鬥》的開發組在之前的更新內容裏下調了門派輕功的力量驅動模塊,從特殊力量驅動調整成了基礎力量驅動,可啟動輕功或者維持輕功的一些項目依然保留著特殊力量的驅動。
換成人話,就是這些輕功位移技能,在某些情況下依然會有更高階的特殊力量支持,從而讓角色做出完全超出經典物理法則的“超能力動作”。
比如【梯雲縱】、【神行百變】這些標準輕功,可以在空中強行進行短位移,刷新一次空中二段跳的時點;比如【龍撞】,可以提供完全筆直的強勢衝擊;比如【醉仙望月步】,可以在移動的過程中無視慣性定律,強行拉出一道弧線軌跡等等。
鄭語的操作並不是要規避金針的傷害,而是要利用【真武】武當的被動刷新【梯雲縱】,再利用【梯雲縱】的特殊效果刷新空中二段跳的時點,跳上竹排。
夏曉桐完全沒想到自己順手而為的攻擊居然成了墨守殤操作逆轉局勢的伏筆,原本平穩冷靜的麵容上緊緊地皺起了眉頭。
墨守殤落地,非常隨性地一劍刺向了極地彩光,極地彩光順勢後滾,躲過了墨守殤的攻擊——鄭語其實也是純靠運氣才操作出這樣一記神來之手,壓根就沒想好如果操作成功了,後續要怎麼樣追擊,所以墨守殤這一劍平A實在是使得相當的粗糙。
極地彩光躲過了攻擊,鄭語也已經回過神來,墨守殤的下一劍立即變得凶猛淩厲了起來。極地彩光躲避不及,被墨守殤的攻擊命中,受擊的同時反手一針射向了墨守殤。
墨守殤不閃不躲,在這狹窄的竹排之中,貼身強攻才是最明智的選擇——【兩儀劍法】,墨守殤頂著極地彩光的攻擊強行近身,準備展開【真武】武當的經典連招。
【固本培元】,夏曉桐作出了最及時也是最正確的應對,極地彩光已經沒有了阻止墨守殤爆發輸出的空間,隻能給自己上好防禦BUFF硬扛。