“我們都知道,平A攻擊是可以通過對擊抵消的。所以如果馬磊可以處理得夠好,與對方抵消掉攻擊,那麼多出來的一下平A會賺得更多。
當然,理論是能多出那麼一點時間,可實際上要處理得怎麼樣,還是得看選手的操作。不僅是馬磊,還有他的對手吳振聰,也可以用假A動作卡時間差,強行截斷攻擊。
除了攻擊速度以外,還有攻擊判定,這部分的博弈就更精細、更難分析了。很多時候都是靠選手們日積月累的手感,要怎麼樣用自己的手感去微調攻擊的出手方位,重擊的蓄力力度等等。”
xiaoWink所說的,的確是戰場中正在對擼的兩人所身處的情況。
光明石石石落的攻擊速度稍高,我在找美人魚的攻擊判定稍強。兩人看似是在這裏你一下我一下的對攻互換,其實也是在感受著對方的攻擊節奏。一旦把握住了,便能順勢而為,占到便宜。
“鐺”、“鐺”,兩把降魔杖敲擊了起來。馬磊率先摸透了對方的攻擊節奏,主動改變了出手的頻率,原本一間一間的攻擊突然變成了對攻。
“啪”,連續對擊打斷對方的平A,光明石石石落累積起了攻速上的優勢,偷了我在找美人魚一下平A。
我在找美人魚的【鐵布衫】護盾被打完了,雙抗加成也自然消失。反倒是光明石石石落的打法構築是身板越打越硬的類型,兩人的受擊判定原本是相差無幾的,這一上一下、一增一減,雖然改變的影響很小,卻足以成為改變對峙平衡的最後一根稻草。
“鐺鐺”、“鐺鐺”、“啪”,光明石石石落又再得手。
【金剛不壞】,我在找美人魚主動開啟下一個BUFF技能。霸體狀態頂住了光明石石石落的攻擊,我在找美人魚的身體紋絲不動,反手一攻,將原本被壓製的形勢逆轉了過來。
被對方逆轉了攻勢,馬磊卻是相當的不以為意。吳振聰與他的技術差距本來就不大,雙方的角色屬性也是很相近的,這樣的對A必然是你來我往的拉鋸戰,誰都不可能一直占著對方的便宜。
雖然如此,按照目前的局勢發展下去,雙方你來一套我來一套,最終還是光明石石石落會占便宜。
一是馬磊的綜合實力,總的來說還是比吳振聰強上一分。吳振聰的經驗雖然更老道些,但是馬磊的戰術大局天賦卻比吳振聰好很多。
戰術大局,可不隻是團戰中才能發揮作用,單挑的時候也有“開局”“中段”“後手”等等的戰術設計。
馬磊的設計,不像吳振聰那樣隻是按部就班,拿著一些陳舊的戰術模板在孜孜不倦地調用著,而是多了很多新穎的變化。就這一點,勝利的天平已經悄悄地向著光明石石石落傾斜了。
其次,是光明石石石落打法構築上的優勢。為了能在團戰中更好地cover極地彩光,光明石石石落的整體構築可是非常持久而硬朗的。
最直觀的關鍵,便是光明石石石落與我在找美人魚一直對攻的時候,生命值越低,【不倒】金剛的生命回複效果就越高。此時每秒鍾都有一跳不大不小的生命值自動回複數字升起,當真是讓吳振聰看得刺眼無比。再有,便是【鬼噬】的被動回複,也是馬磊不懼對攻的一道保障。