第449章:光魯隊vs光輝隊(卅九)(1 / 2)

這一番連鎖反應,攻守交鋒,眾人兔起鶻落,卻隻是發生在一、兩秒間。

還不等夏曉桐來得及下達指揮命令變化節奏,我在找美人魚的施法已經完成。隻見他手中的武器已經揮舞成了一把“大風扇”,驚起周圍呼呼生風。

我在找美人魚一跳,手中的“大風扇”就往光明石石石落打了過去。光明石石石落舉杖一格,那“大風扇”一頓,又反向轉了起來,光明石石石落再次被擊退了數步。

那反向旋轉的“大風扇”又向山野浪人擊去,山野浪人的身板還沒有光明石石石落厚重,更是不敢托大。【殘月】猛地一劈,“大風扇”再次一頓,又轉回了原來的方向,速度也下降了許多,但山野浪人也被擊退了數步。

連續的對擊判定已經將這技能加成的力量消耗得差不多了,吳振聰也很有經驗,準確判斷這技能再轉下去的收益也不大,幹脆提前發起了最後一截的攻擊。

隻見我在找美人魚振臂一劈,左手握住了降魔杖的杖尾,那“大風扇”突然停下,一道氣刃便從杖頭打了出去,飛向葉落若相隨。好在蕭飛的反應也很快,及時操縱著葉落若相隨躲過了氣刃的攻擊。

夏曉桐的臉色冷若冰霜,她是萬萬沒有想到,光魯隊破局的方式居然也是用“立體團戰”的方式,還是靠“啟動”的瞬間爆發推進著節奏的變速。

原本穩定的局勢又變得撲朔迷離了起來,戰局的天平也從傾向於光輝隊這一邊重新變回平衡。

“立體團戰”的啟動點其實是一個爆發點,通過爆發帶動起節奏,再順著節奏滾起雪球,逐漸達到立體的平衡。利用“立體團戰”的啟動點進行爆發逆轉,這是一個理論上可行的戰法,可實際操作起來卻有很多不穩定性的因素,連夏曉桐都沒有把握可以穩定掌控住。

光魯隊眾人裏,並沒有一個像夏曉桐那般猶如核心樞紐一樣的總指揮,全靠光魯隊眾人群策群力,靠著彼此的默契和配合進行著團戰。

這樣的團戰打法又缺點也有優點。缺點就是不穩定,沒有一個清晰把握著戰局節奏變化的人,很容易被對方的戰術指揮牽製鼻子走。優點便是發揮波動大,不確定性強,隻要隊員們的狀態足夠好,就有機會創造出驚喜與奇跡。

比如高山平的突然爆發,正是因為阿納斯塔西婭帶起了節奏,光魯隊眾人又是狀態拉滿,直接順著配合起來,就滾起了雪球。尤其是這雪球還是瞬間滾大,一下子爆發就把原來的好局給破了。

從天而降的好機會,鄭語和薑沐都把握住了,同時在團隊頻道裏發號施令。

光魯隊,發起了反擊翻盤的號角。

夜色妖魅匕首連揮,忽左忽右,動作遊離了起來;墨守殤再進一步,落點到了葉落若相隨的身前,開始展開壓製性的對攻;我在找美人魚猛然前衝,戰到了墨守殤的左後方向,舉杖一掃,打向山野浪人;阿納斯塔西婭也切了短劍,開始進入戰局。

山野浪人和光明石石石落開始收縮,極地彩光站到了葉落若相隨的身後,開始輔助他對付墨守殤。墨守殤的打法卻變得滑溜了起來,往左邊一退,同時我在找美人魚往右邊一頂,兩人交叉了身位。