【冷玉金龍】

冷雪玉成骨,點金化為龍。龍筋、鳳羽作的流蘇扇穗,隕星之心作的扇釘,以千年溫玉、零落雪冰晶與不朽沉木作的扇骨,金蠶絲與銀髓銀髓細絲織就的扇麵,上熔太乙精金等奇物化成顏料畫出金龍,優雅靈巧,形神俱在。

限定等級:100級以上

限定門派:無

重量:100

攻擊速度:1.8

攻擊距離:550

耐久度:100

內功值+280

技能增速+40

冷卻縮減+3.5%

攻擊速度+0.15

敏捷值+13

內力值+12

永不磨損(武器特效):角色裝備使用時不會消耗該裝備的耐久度。

玉龍罡氣(武器技能):被動:普通攻擊命中敵人時附帶該武器內功值*0.35+內力值*1.0%的額外內功傷害,每隔兩次普通攻擊,第三次攻擊時“玉龍罡氣”會造成雙倍的傷害。

主動:金龍吐息,扇起一陣大風,對敵人造成內功值*0.5+最大真氣值*3%的內功傷害,該次攻擊視為普攻,冷卻時間15s。

原本的【玉龍】扇子直接升級成了【冷玉金龍】。雖然看起來增加的屬性紛繁雜亂,完全與正常評價武器的標準要求專一精簡不同,可是偏生這【冷玉金龍】打出來的屬性完全貼合了雲鶴碧霄的需求,簡直可以說是他的專屬武器一般。

因為雲鶴碧霄的打法構築與正常的法師絕不相同,乃是與射手的需求各取一半,這種武器的研究資料並不多,之前與張斌、王霄他們討論一下午出來的成果也是沒能達到完美。

不過當徐明瀚再與森林小糖詳細溝通過以後,森林小糖突發奇想,逆著正常的武器打造思路,就弄出了這麼一個材料眾多,能量駁雜,屬性繁亂的武器出來了。可是就連森林小糖也沒有想到,最後出來的成果居然會這麼好,好到讓他看到第一眼就興奮了起來。

兩炳黑沉的木質大扇骨,間插著淡藍與淡青的透明玉骨,金邊銀頁的扇麵上一頭栩栩如生的金龍閃耀著些許星芒,下綴一穗尊貴華麗的流蘇,端的是美麗絕倫、巧奪天工。

這麼豐富繁亂的屬性,最終竟然沒有造成能量對衝損失,總的屬性加成兩人一眼就能看出是大爆超模的。最為難得的還是兩條藍字,一條武器特效,一條武器技能。

武器特效,永不磨損,對於價值極高的高品質武器來說,這個特效簡直就是神技,光這一個特效就能讓這一把【冷玉金龍】的價值往上躥升50%了。裝備使用時不會消耗裝備的耐久度,這意味著等到武器精煉增強好了,以後就再也不用頭疼這一把武器的維修問題了。

《全球格鬥》的裝備外觀優秀,技能眾多,單從裝備係統的設計上說幾乎找不到任何毛病。然而對於玩家們來說,“耐久度”這一項東西可絕對是他們永遠的痛。

一旦耐久度清零,原本好好的一件裝備就變成了不可使用的“殘破的裝備”。價值比較低的裝備就不說了,權當是資源回收。可是輕則十幾萬,重則數十上百萬的高品質裝備,用一段時間就變成了垃圾或者廢品回收,這可是萬萬承受不住的。

不想裝備的耐久度清零,就隻能提前對這些裝備進行修理維護。可是修理維護,這既是個技術活,又是個花錢的活。修理維護需要用到的材料,和武器的品質是相關的。武器越貴,用到的材料就越高級,自然花費越大。

修理維護的方式有兩種。一種是通過打造係統,這種方式叫做“粗修”,不但吃材料多,還有可能修理失敗,降低裝備屬性甚至帶來不可逆轉的損壞。另外一種是通過合成係統,這種方式叫做“精修”,一般是使用對應的材料,用合成係統進行著極精細的修補,恢複裝備的耐久度。

無論是哪一種,都是毫無疑問的燒錢行當。戰隊的開發部門除了開發以外,修理維護也是他們要幹的日常任務。這也是為什麼永不磨損的效益能有這麼高,開車不燒油、不耗電,這直接就是經濟效益了。

除了永不磨損以外,【冷玉金龍】的武器技能【玉龍罡氣】的被動也是完美契合核心需求,甚至還有主動技能錦上添花,這武器簡直是再好不過了。

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