第549章:第八場淘汰賽(1 / 2)

武當派的兩件真·門派法寶張斌都看到了,不過按照張斌原本的想法,對於青風一劍的法寶構築其實是想要增強攻擊能力的,誰知道【太極圖】居然是一件續航防守型的法寶。

按照張斌目前的打法構築上來說,青風一劍的防守能力其實已經達到他所想要的預期了。現在他差的不是防禦屬性,而是進攻能力。

以青風一劍目前的打法構築來說,【太極圖】雖然增強了它的防守能力,可是如果要將防禦與生存屬性發展到極端,則必須要往重裝戰士的方向靠攏。

雖然以張斌的實力,重裝戰士他也是信手拈來。不過若是以操作習慣來說,輕裝戰士才是最優的選擇,因為可以通過操作將生存能力提升到固定的高額度。

不過不管怎麼說,能得到【太極圖】,也是對角色的一種極大增強。張斌想了一想,隨手登錄了內網,調用了戰術部開發的角色數據模型,開始重新模擬青風一劍的配置。

原本打算靠法寶來增強攻擊能力的構築必須改變了,因為【太極圖】隻能也隻適合用作提升生存能力。新的門派技能升級方式可以保持原本的構築設想不變,防禦反擊的【太極圖】以及【武當九陽功】自然得把它們點滿,其它的倒是沒必要了。

法寶提升了生存能力,那就隻能靠其它地方提升攻擊屬性了。武器自不用說,頭冠、項鏈包括上衣的屬性字都可以打傷害屬性,這就相當於有了六條屬性字。

裝備精煉自然也是全部選擇火屬性精華,增加內力值。現在的青風一劍傷害類型非常偏重於內功傷害,尤其是有【先天功】+【氣劍】的搭配,內力值提升內功值、提升真氣值上限,對於傷害屬性的增強是最高的。

原本張斌還打算把青風一劍的潛能點又洗一遍,從全內力加點改回全敏捷加點的。不過按現在的情況看來,這倒可以不用變了。張斌沒想過給青風一劍投入太多資源,裝備的精煉甚至寶石鑲嵌最多也隻會打到10段就停下,而且要等到其它隊員的角色加強都升級好以後。

在這樣的情況下,隻靠裝備的屬性字加強攻擊屬性是有些不夠的。相比起效果相對均衡的全敏捷加點,張斌也隻能選擇更暴力的全內力加點了。

至於因為少點了敏捷而缺少一截的攻擊速度和移動速度屬性,張斌決定在上衣、下衣以及鞋子上開到。這兩種屬性很重要,關係到極限狀態下角色的操作手感,將就不得。上衣和下衣各抽出一條屬性字堆攻擊速度,鞋子直接使用移動速度拉滿的跑鞋,還可以用寶石微調一下。

張斌看了一眼這樣的構築,除了限定要求比較多導致角色後續升級變強的操作空間變小了以外,基本上可以算是滿足需求了。

雖然因為頭冠、上衣、下衣、鞋子的屬性字全部被占用了,所以生存屬性下降,導致青風一劍的身板變脆。不過有【四兩撥千斤】、【太極圖】、【武當九陽功】等等技能,再加上自己的操作技術,張斌有信心可以讓青風一劍的實際生存能力依然不比正常的衝鋒陷陣三號位要差。

天驕隊眾人走在變強的道路上,然而時間卻是不等人的,一眨眼的工夫,十幾天便已經過了。

2083年05月15日,天驕隊的第八場淘汰賽如期而至。

因為城市爭霸賽的參賽隊伍數量以及賽程的設計,比賽的時間間隔是從最開始的相對寬鬆變得越來越緊迫的。從最初的間隔十天才有一場比賽,到現在間隔八天就有一場了。等到後麵積分賽的時候,時間還會繼續縮緊,七天、六天……直到線上賽結束,到了線下賽,會在24天之內將15場比賽全部打完,從16進8一直打到決賽。