會心值屬性和會心傷害要做對比實驗,記錄表格數據,生成數據模型,生成傷害成長曲線,分析最佳屬性搭配以及效果波動率。新屬性要列入開發項目中,將數據模型拿去開發部,共同研究。優先度B級。
暴擊傷害屬性和暴擊率做一下傷害成長曲線,分析最佳屬性搭配以及效果波動率。到開發部的數據庫找一下以前的暴擊率效果分析文件作參考。優先度A級。
血戰屬性在開荒部的整理文件中有提到過,效果推測為角色生命值越低,造成傷害越高,其它不詳。找開發部和開荒部幫忙弄到實物,和開發部共同開發。要詳細內容和數據效果,參考開荒文檔TJ8303、TJ8304。優先度S級。
奮勇屬性同上,參考開荒文檔QY8208,、TJ8303、TJ8304。屬性效果為與敵人生命值相差越多,造成傷害越高,其它不詳。和開發部共同開發,要詳細內容和數據效果。優先度S級。
斬屬性在S級機密文件TJ8304_14有詳細內容,屬性效果為上一次攻擊造成的實際傷害每達到100提供下一次攻擊的破甲屬性。找開發部和開荒部幫忙弄到實物,再測試一遍,查看數據是否屬實。和開發部共同開發,優先度S級,單人申請。
解、震、散屬性,推測為斬屬性變種,屬性效果為攻擊造成實際傷害達到固定值後提供下一次攻擊的鋒利、破氣、氣勁屬性。找實物,和開發部共同開發,要詳細內容和數據效果。檢查是否已適配新版本的鋒利、氣勁調整內容。優先度S級,單人申請……”
張斌聽完陳明的安排,補充了一些想法,又和他討論調整了一下任務的優先度問題。眼看時間已經快到淩晨一點了,便離開戰術討論房,先回房間睡覺去了。
“嗬~嗐!”陳明重重地歎了一口氣,癱在椅子上:“沒想到啊,沒想到。以前當個開荒團的小組長,經常要通宵加班加點。沒想到現在轉到了戰術部工作,居然還要通宵加班加點。”
“你特麼的腦子是秀逗了吧。”喬文修一張毒嘴絲毫不留情:“誰告訴你戰術部的工作不用加班加點的?現在是戰隊規模小,而且還在城市爭霸賽,工作項目不多而且時間不算緊張,所以才會少了很多通宵。
等以後我們戰隊進入職業圈,真正壯大了以後,通宵達旦地加班加點有的是。戰隊戰術開發、開荒部的任務,甚至開發部和商業部的內容都要插上一手。”
陳明自然是知道這些東西的,隻不過在無病呻吟罷了:“小修修啊,你這樣說大實話就不可愛了,一點同情心都沒有。”
喬文修在將新地圖的模型上傳到數據庫裏,一點兒搭腔的心思都沒有。
陳明倒是不管喬文修不理他,自顧自地說著:“小喬喬啊,你說,我們戰隊可以順利進入職業圈嗎?進去以後,又可以走多遠……”
“可以。可以走很遠很遠,隻要還有力氣,就可以一直走下去。”喬文修居然回應了陳明的深夜感歎,語氣平淡,卻帶著堅定的信念。
“哈哈,沒錯。隻要還能走,就可以走很遠。”陳明聽了喬文修的話,突然一笑,整個人又不抑鬱了,疲憊的臉上迸發出自信奮進的光明。
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