難度極低的戰鬥,對於大部分人來說都很容易感到乏味。可能是天氣幹燥炎熱的原因,平時一向很有耐心的張斌,此時也有些無精打采了起來。

張斌的手速不斷地降低著,APM已經掉到了隻有120,雙手平均一秒一鍵,緩慢得完全不像一個職業選手。但是穩定的敲擊節奏,準確的精細移動,卻又能讓所有在旁邊觀看的人立即意識到操作者絕對是一個高手。

保持著這樣的“老年人操作”,青風一劍的動作卻是簡潔有效得出奇。

因為張斌不追求完美的生命值,所有三個乞丐的攻擊偶爾還是能打到青風一劍。可是他們的攻擊對於青風一劍而言不但構成不了威脅,甚至可以說是沒有任何影響的無效傷害。

青風一劍以一種接近站擼的方式與三個乞丐對攻著,一人壓低三人的血線卻比三個乞丐對他造成的傷害還要高許多。

眼見三個乞丐非常均衡地一起掉了接近四分之一的生命值,而青風一劍隻被零星的攻擊打掉了10%的血量。

張斌非常隨意地和這三個乞丐打著,分出了一半的精力在關注著另外一邊的戰場。那乞丐頭兒和兩個小乞丐要合力對付兩個喇嘛,端的是非常吃力。

隻是青風一劍一個人就攔住了另外三個乞丐的支援,正是將原本的戰局態勢完全逆轉了過來。此時如果有人以上帝視角看著這一場戰鬥,便不難會發現與青風一劍戰鬥的三個乞丐,他們的掉血頻率與另外一處戰場的三個乞丐是極相近的。

這當然不是他們有什麼連體承傷的技能,而是張斌極其精準地控製著這三個乞丐的掉血情況。

突然展開的劇情,不知是非對錯、正邪黑白的戰鬥,按照《全球格鬥》策劃組的惡劣性格,一定會在這些地方埋一些或大或小的坑。

這些乞丐該殺不該殺,這劇情會不會是限時戰鬥,張斌不得而知。所以他控製著青風一劍對這三個乞丐的輸出,如果這劇情一直發展,沒有停止,那他就把這三個小怪殺了;如果這劇情到了某一個條件以後,突然產生變化,那他也不會掉進了坑裏。

戰鬥持續著,乞丐們的生命值已經整體掉到了50%以下,依然沒有變化。

乞丐們的生命值繼續往下掉,乞丐頭子中了那駕車的喇嘛一拳,剩餘血量掉到了三分之一。這時候,隻見乞丐頭子往後跳開兩步,其它乞丐也往後退開,劇情動畫突然播放了起來。

那乞丐頭子擺開雙臂,示意眾乞丐推開到路邊另外一側,怒視著青風一劍說道:“你這小子,是哪裏的人?為什麼要在這裏幫這兩個賊禿喇嘛?”

青風一劍負劍而立:“在下青風一劍,乃是武當派弟子。我與這兩位喇嘛素不相識,隻是看不慣你們以多欺少,攔路打劫。”

那乞丐頭子雙眼瞪得圓圓的,猛地吐了一口痰,罵道:“我呸!臭小子還敢冒充武當派的少俠,膽子不小。”

青風一劍:“在下行不改名,坐不改姓,行走江湖,自然也不會拿師門的名號來開玩笑。”