第577章:虎頭蛇尾的東方成昊(1 / 2)

張斌認真了起來,準備結束戰鬥,青風一劍原本攻守各半的攻勢瞬間便變得尖銳了起來。

東方俊楚疾起輕功後退,反手一擊銀龍環向著青風一劍攻來,青風一劍往右斜方一踏步,快接【梯雲縱】戰術衝鋒,身子往右一側,躲過了東方俊楚的攻擊同時,左手【八卦掌】打出,將東方俊楚暈在原地。

一輪快劍疾起,宛如銀河泄地,青風一劍的連擊直接將東方俊楚的血條持續往下消融。

東方俊楚運轉真氣,試圖用解控技能強製脫離受擊僵直,拉開身位。隻是張斌眼疾手快,操縱著青風一劍再次【梯雲縱】追身,一記【震山掌】打出,將東方俊楚擊飛,劍光追影,追風連招已然使了起來。

即便在新版本有技能增速的存在,整體提升了玩家們的操作穩定性,降低了大部分技巧的操作難度,但“追風連招”這樣的技巧依然是主神級別才能涉足的技術天花板。

當張斌操縱青風一劍使起追風連招對東方俊楚進行連擊的同時,因為青風一劍連擊技能覆蓋率已經超過了200%,張斌驚訝地發現“真武無限連”配合追風連招居然還有繼續提升的空間。

動作覆蓋,這是技能強製覆蓋平A介乎於機製與BUG之間的內容。

之所以技能可以對平A強製覆蓋,正是因為一些技能的啟動是依靠特殊力量驅動的,而特殊力量的發力驅動不需要受到攻擊速度或者說基礎物理法則的限製。而動作覆蓋,則是因為特殊力量不遵循基礎物理法則,所以即便角色沒有“先收臂再出劍”,特殊力量驅動的技能傷害也會成功使出。

善於運用這樣的技巧,可以省略動作的過程,直接讓傷害生效。張斌對於強製覆蓋這樣的基礎操作掌握自然已是化腐朽為神奇的境界了,然而當他重新審視過新版本下的青風一劍以後,便是百尺竿頭,更進一步。

以前的強製覆蓋,其實用得最多的還是技能刷新平A,動作覆蓋的內容涉及的比例並不大。然而現在的青風一劍,隻要使用追風連招創造出一種穩定高命中率的環境以後,就可以嚐試技能刷新技能了。

相比起技能刷新平A,技能刷新技能對於手速的要求更高,但動作覆蓋的比例也會變大。

比如【兩儀劍法】再接【真武劍氣】,這得精準快速地按下四次鍵盤鍵位,三次鼠標鍵位還有一次鼠標小抖動。不過隻要操作成功了,青風一劍的攻擊就能在【兩儀劍法】快削兩劍以後,在第二劍出手回收的同時在劍尖射出一道劍氣。

這樣的操作,還有一些變體,這些新的內容已經足夠讓張斌的操作對青風一劍的實力帶來新的突破。現在的青風一劍,隻要張斌的手速夠快,完全可以通過操作增加20%以上的傷害提升,這可是兩個檔次的飛躍了。

張斌偶有所得,直接就動手試起來了。

東方俊楚原本還有三分之一的血量,一下子就被青風一劍帶走了20%,已經陷入了紅血的狀態。得虧張斌還是有保留理智的,知道東方成昊在場,這東方俊楚恐怕殺不掉,否則這劇情的難度絕對會突變成煉獄難度。