一個副本任務,能將偌大一個襄陽城複製一遍來作為任務空間,已經算是大手筆了。打死張斌也不信這任務的流程真會讓青風一劍從襄陽走到武當山,最多也就是最後複製一下真武大殿,讓青風一劍在大殿裏交完任務就完事了。

甚至,可能性更大的情況是接下來的劇情中,青風一劍根本不會去到武當山。可能走到某處山路上,就會有突發的情況,逼迫青風一劍返回襄陽城,最終在襄陽城裏完成任務,離開副本。

如果這樣的猜想屬實,眼下這一段劇情動畫的內容就絕對會藏有關鍵信息。在這主桌上的十二個人之中,一定會有至少一個關鍵的人物。

張斌的猜想可不是亂來的,實在是他搗弄過太多的《全球格鬥》的高端副本,也看過太多的《全球格鬥》任務信息情報資料了。

副本任務與大世界任務的設計都是有一定的模式的,除了極少數不按套路走的特殊情況,其它的都會有一定的設計思路。最了解《全球格鬥》的開發組以及策劃組的人,除了《全球格鬥》的遊戲設計師以外,張斌絕對是官方人員以外的有力競爭者。

一個頂級的開荒大師,頂級的戰術大師,他們已經跳出了遊戲世界的表麵範疇,他們要看到遊戲世界背後的人,與那些形形色色的遊戲設計者,開發者打交道,和他們的思想產生碰撞。

張斌便是這樣一位頂級的開荒大師,頂級的戰術大師,他還是一位頂級的操作健兒,頂級的遊戲玩家。

除開類似某白熊那種不講道理的神奇力量支配下的開荒過程,張斌應該是真正能夠完全貼合《全球格鬥》策劃們對於“完美完成任務挑戰”的究極體核心玩家了。

青風一劍的視角再次變焦,屏幕一黑一閃,再次播放劇情動畫,青風一劍已經坐回到房間裏,在他對麵坐著的正是楊格。青風一劍的角色控製權並沒有解開,不過彈出了實時交互的文字輸入框。

楊格還是一副沒心沒肺的調皮樣:“青風一劍大哥,你想要什麼時候啟程啊?那個田老狗最先走的,已經走了兩天了,我和師兄明天就啟程,芊芊姐她們要等到後天再走。你想要跟哪一隻隊伍啊?”

五支先鋒隊伍間雜於四支主要大部隊之中啟程,田洞的隊伍應該便是第一支主要部隊,楊格是第二支,孫芊芊是第三支,後麵應該還會有第四支。

張斌想了想,還是決定跟楊格一起走:“我也是明天啟程吧,跟著楊小弟你們的隊伍一起走。”

楊格挑了挑眉,麵露喜色,隨後又似乎想到了什麼,麵色平靜地說道:“大哥,你可是擔心小弟此行又有什麼安危?”

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