第592章:碧竹老鬼的求救(1 / 2)

“樂常,你快去支援諸位同道,此處有我和楊格即可。”宜鈞道人沉聲說道,渾然不顧自己手上的攻擊力度已經越來越弱。

樂常子不敢不聽宜鈞道人的話,馬上掉轉身形,向著大戰場那邊攻過去了。

站在大小戰場邊界線上那六個黑衣人眼看著樂常子攻了過來,連忙向他集火了起來。樂常子沒跑幾步,就被連續的劍氣撲麵襲來,連忙左躲右閃,舞劍招架。

張斌看著這戰局的變化,不免有些埋怨這宜鈞道人在瞎指揮。張斌第一眼就能看出來,以這種開闊的地形局勢以及敵我雙方的人數差異,想要完全沒有傷亡,那是不可能的。

即便青風一劍現在的屬性再往上提升50%,他實際能覆蓋影響力的戰場大小卻也有限度。

如果宜鈞道人他們幾個的戰力能隨便壓著碧竹老鬼和左逸星在打,那這局勢還好說。然而他們哥幾個可不是剛剛才從生死危急的形勢中走出來,馬上就大發善心,近乎於嘚瑟起來,這簡直是無知無畏。

樂常子不是青風一劍,他在大戰場的包圍圈裏突不進來,他在小戰場的包圍圈外也突不進去。他轉過頭來往這邊發力施為,唯一的作用隻不過是吸引那幾個黑衣人的火力罷了。

可是宜鈞道人他們三人在攻擊碧竹老鬼的時候本來就不怎麼懼怕這些黑衣人的火力。這是遠程攻擊的弊端,攻擊的距離越遠,露出的躲避空間就越大,越容易走位躲避。

將樂常子從圍攻碧竹老鬼的戰鬥狀態調整過去承受黑衣人們的集火,這絕對是一著自討苦吃的臭棋。

不過張斌並沒有想著去改變什麼,他甚至沒有用一個大喇叭什麼的強行交互。以這宜鈞道人的戰鬥AI,正常情況下不至於弄這麼一招臭棋,此時卻突然要這麼做,顯然是有一隻看不見的手在操控著他的行為動作。

當副本或者任務中有著高智能NPC存在的時候,《全球格鬥》的劇情自由度會增大,同時也會將把控劇情發展的任務交由給智能AI去控製。

“宜鈞道人”要讓樂常子引火燒身、自掘墳墓,最終的結果顯然隻會“害死”大包圍圈裏的一批荊襄武林人士。這樣的不正常行為,張斌稍微一想便知道了原因:青風一劍的發揮太出色了,差點兒“破壞”掉了劇情。

以正常玩家的戰力代入到這戰鬥之中,最大的可能性,隻能是護得那麼幾個NPC逃出生天。即便是實力驚人,逆轉了局勢成功反殺,這隊伍中的十餘人也必然會死傷慘重,後續的行程難以為繼。

而這,應該便是原本設計好的劇情走向了,這一處戰鬥的關鍵點,是考驗玩家能不能保護好重要的核心劇情人物!

張斌實在是太清楚《全球格鬥》的開發者們的設計思路了,稍微逆向推導一下,就知道這裏的實際任務要求是什麼。想要將所有人都救下來,簡直是逆天而行。即便張斌有這個實力,青風一劍有這個戰力,他也不會這麼去做。

原因也很簡單,操作太累,這麼做沒有收益,甚至有可能因為強行逆轉,搗弄出了什麼BUG。