第691章:追雲逐月履(1 / 2)

“……怎麼才101啊,徐部長,能再開五雙嗎?你再打五雙,我感覺會出105的,隻要能刷到105我就心滿意足了。”雲思雅雙掌合十,十分真誠地懇求著徐明瀚。

徐明瀚搖了搖頭,語重心長地說道:“娃兒喲,已經打了20雙了。就是在職業圈裏,正常情況下刷裝備的坯子,也就是刷個半車,10件這樣子。你已經刷足一車了,再刷的話,田總管就要找我晦氣了。

而且,101的移速已經很高了呀,0.91的跑速係數,已經是高速跑鞋了。你這需求不就是跑鞋嗎?這已經完全符合要求了。極限裝備,那都是可遇而不可求的,咱不差這幾點的極限值,反正實際用起來的時候你也感覺不出來。”

《全球格鬥》的鞋子,提供的專有主屬性是移動速度,卻也是防禦裝備之一,可以提供防禦屬性還有更多條數的屬性字。對於鞋子的追求,也有著不同的目標,如果鞋子的目標是需要極高的基礎移動速度,那這雙鞋子就叫做跑鞋。

每一雙鞋子都會有最基礎的移動速度屬性,國標鞋子的基礎屬性是10+裝備等級*0.5,也就是說100級的國標鞋子,最低也會有60點的移動速度屬性。

至於超出國標以外的屬性區間,根據廣大數據黨與裝備開發型玩家們的總結,也得出了一個大家都認可的標準結果:鞋子的移動速度屬性變化區間是[10+裝備等級*0.5,10+裝備等級*1.0]。

裝備等級後麵的加成數值,是方便裝備開發時所用到的,後來玩家們將它稱之為跑速係數。因為裝備開發有難度,以及裝備鑒定以後的屬性出貨也有隨機波動,所以理論的數值上限和遊戲的實際內容會有著很大的差距。

比如所謂的跑鞋,對於普通玩家來說,跑速係數能達到0.7就算是跑鞋了。即便是不差人力不差錢的職業圈,跑鞋的標準也隻不過是0.8的跑速係數,0.85是中速跑鞋,0.9就是高速跑鞋了。

雲思雅的臉色還是有些不情願,不過她倒是沒有繼續糾纏下去:“那行吧,徐部長,你弄完以後再叫我下來吧……”

三天以後。

“怎麼樣,確定精煉完之後要把寶石也打上去嗎?”徐明瀚轉頭看著雲思雅,再次確認問道:“打完以後就不能反悔了喲,我可沒工夫幫你把寶石拆下來。”

“沒關係啦,徐部長,打吧。不就十鍛的跑鞋嘛,小幾十萬的東西,不心疼,你直接打就是了。”雲思雅非常無所謂地擺了擺手,那神色可是相當地不把它當一回事兒。

徐明瀚有些沉默,饒是他也是在職業圈裏當過裝備開發的專業人士,幾百萬砸下去的裝備開發也是經常有的事情。不過像雲思雅這麼豪氣的發言,還真的不怎麼多見。

細細回想,徐明瀚不由得有些感歎。以前在AH代表隊的時候,自己雖然也是開發部的一哥,不過頭上卻總有兩個不懂得開發、甚至連遊戲相關的信息都不知道多少,隻會搞內部爭鬥的人壓著,導致一件裝備的正常開發流程都變得非常的繁瑣複雜。

不像現在在天驕隊裏,自己就是開發部的部長,不但在開發部裏有著絕對的話語權,就是在整個後勤各部門裏都可以有對應的影響力。