這種選擇稍微有點拚,但是如果雲想花容以防守為主,想要穩著來,那她隻要遠遠退開,則必然可以與一直不安靜拉開身位,賺取到遠程對近戰的先手優勢,進行風箏拉扯。
所以,對於一直不安靜來說,如果他要選擇從陽台上跳下去,最好的時機,便是等待雲想花容拉開了以後,再跳下去追擊。當然,利用一下房子裏的地形物品,稍微在陽台上演一下戲,這自然是更好的處理方式了。
偏偏他現在的舉動,便是最錯誤的舉動,相當於把自己白白送上去給雲想花容咬一口。
雲想花容一發金針打出去,帶著技能光芒,直射空中的一直不安靜。一直不安靜連忙一記二段跳躲開,可惜這一記技能乃是雲思雅故意扔的誘餌,就是要逼迫一直不安靜用二段跳躲避,讓他在空中再無操作的空間。
【七芯海棠】,看準了一直不安靜空中二段跳以後的落點軌跡,預判好提前量,精準命中了一直不安靜。一直不安靜的屏幕直接一黑,沒有了視野,連落地的卸力動作都隻能全靠手感。
一直不安靜平日在訓練的時候雖然也算是非常認真了,不過還是沒能到達盲視野操作的境界,卸力操作的計算估計得過早,在角色落地之前便按了,這卻是無效的,導致一直不安靜從空中直勾勾地摔了下來。
房屋的高度不算太高,即便沒有卸力操作,一直不安靜的身板夠厚,並沒有掉落多少血量。隻是依然保持著致盲狀態,沒辦法分辨方位,更別說躲避雲想花容的攻擊了。
雲想花容非常輕鬆寫意地走位調整好位置,一下下平A打向一直不安靜,開始了放風箏之旅。
一直不安靜從致盲狀態下恢複以後,終於第一次有機會靠近雲想花容,連忙按下加速的技能,向著雲想花容跑過去。
雲想花容給自己加了一記【刺激穴道】,增益BUFF觸發了【普渡】天賦的效果,給自己增加了一個短暫的移速效果,繼續拉扯著一直不安靜。
“這沒得打了呀,雲想花容的角色強度以及選手的狀態,雙重碾壓。”Dark飛看到這裏,已經可以直接斷言比賽的結果了:“一直、呃,大力【金剛】這職業還是稍微有些笨拙。雲想花容一直風箏遛狗就好,一直不安靜很難找到翻盤的機會了。”
雖然大力【金剛】是相對笨拙的職業,不過Dark飛這一下已經是強行往回圓,給選手留一些顏麵了。一直不安靜果然從頭到尾一直被風箏,完全沒有找到翻盤的機會。
單人戰第一場,雲想花容,勝。
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