“你特麼的在幹嘛呀,你追擊的時候轉向為什麼要這樣走兩三步,你不覺得很慢、很沒有效率的嗎?”陳明叉著腰盯著大力神王在做標準操作考核,差點兒沒被劉大力的操作氣暈過去。

劉大力撓了撓頭,很是不好意思地回答道:“因為,那個我看不清楚敵人的位置,所以我要追擊的時候要跟著他轉向,然後看清楚了再出手……”

陳明直接打斷了劉大力的話:“你是不是秀逗了呀?你看不清楚,你不會轉視角的麼,你幹嘛把視角鎖死了操作角色的轉向啊?

來,你看著。這樣,你雖然看不見他的身形詳細,但是你知道他的移動方向對吧?你要追擊,看不見他轉身,你直接解除固定視角,你知道他往右,就往右甩鼠標,或者甩滾輪,你自己訓練好一個習慣,這不就能看到了嗎?

你轉視角,再轉角色,再把視角複原,再去攻擊,這些操作裏,轉視角和複原視角都不會影響你的角色移動。你在訓練的時候養成好習慣,實戰的時候不就可以少走幾個這種惡心自己的轉向了嗎?”

“……來來來,大力,三級【心眼】學好了,視野又不習慣了對吧?來,咱們再從頭開始,重新把習慣養成好。

你之前已經養好的轉向追擊習慣,是解視角、視角轉向、轉角色、攻擊、複原,對吧?咱們現在有了三級【心眼】,直接簡化。

左右轉向的視角都超過了90°的,咱們就不用變;小視角的情況下,咱們直接省略,你就靠這個【心眼】兩邊之前閃過的視野片段,直接猜對麵的身位。

你沒有大局觀,不會猜,沒關係,我幫你總結好了,你就把它們背下來,咱們一個一個來學習。0°到15°的,角色的視野碎片的特征值,本來是一個圓形+長方形+兩長條的組合,現在會變成……”

“你別給我嘰嘰歪歪的,這幾套標準動作我都幫你分解好了,你直接背下來照抄,好吧。這個,威風勇猛的操作;這個是……”

“為什麼要省操作?這個你自己也可以想明白吧。你用更少的操作,在實戰中做出了同樣效果的動作,那你多餘的操作不就可以用來提前布置好攻防了麼?

你看看你的有效手速和絕對手速的比率,才剛剛到達60%的水平,這還有40%的手速都到哪裏去了?這不都被浪費掉了嘛。你要把它們都利用起來,先學好標準化動作,好吧,先提升到80分……”

陳明看著比賽的直播,突然走神了,想到了自己幫劉大力一點一點摳細節的事情,思緒萬千。這家夥可真是一點兒不比陳星和白雙雙兩個戰術黑洞好處理,連學習個標準動作都要自己幫他一步步分解,簡直蠢破天際了。

不過蠢,有時候也有蠢的好。蠢到了一種極致,便變成了純,純淨,純粹。

隻要是陳明幫忙分解好的動作,無論背起來有多麼困難,劉大力都會不辭勞苦地把它們給“啃”下來。一次不行,背十次;十次不行,一百次。

有很多次陳明深夜從戰術討論房離開的時候,路過走廊,都可以看到劉大力的房間裏有微弱的燈光從門縫裏射出來。陳明知道這是劉大力在用自己的“笨方法”把不懂的操作技巧與戰術知識在背下來。