日月無情的撤退並不是慫了,而是眼看曉霞追月穩住了陣腳,一時之間衝不進去,所以張明果斷地打起了變奏戰。
變奏戰,也叫節奏變速,是兩名刺客單挑相遇的時候非常常見的一種打法。打法的核心就是並不保持著單一的進攻、防守或者撤退避讓的打法風格,而是一直保持著變化,讓對方摸不清自己的戰鬥節奏。
因為刺客單挑,講究的就是誰先露出破綻,誰先找得到機會。基本上率先露出破綻的人,被對方先手打了一套爆發以後,因為彼此的狀態血線有所差距,所以後麵的戰鬥中血線優勢的一方就會越打越勇,而血線劣勢的一方就會越來越畏手畏腳。
為了不讓對方先找到機會,也為了不露出太顯眼的破綻,所以刺客之間的節奏變化也從職業聯賽開始之初就在不斷加快,後來越來越快,直到終於出現了雙方都完全沒有統一打法風格的戰鬥——變奏戰就這樣從此登上了職業聯賽的舞台。
身為一個刺客,同時也作為一個隊伍裏的戰術指揮,張明對於變奏戰的打法自然是熟悉無比的。
曉霞追月追在日月無情身後,孟曉榕當然也知道日月無情估計是想打變奏戰了。打變奏戰,是最考驗選手的手速反應以及節奏變換的,可是她又不能不應戰。
因為日月無情可是專打爆發的刺客【劍宗】華山,如果曉霞追月停在原地不追的話,日月無情完全可以等待技能緩慢轉好,然後衝上來打一套強力的爆發。打完了以後,有【神行百變】的多段位移,在曉霞追月沒有消耗掉【神行百變】的次數以前,日月無情是絕對可以順利逃脫的。
如此這般,周而往複,有一些猥瑣流打法的刺客就是用的這種俗稱“CD流拉扯法”的賤招在遊戲裏上分上段的。還別說,雖然招式很賤,可是禁不住它有用啊。
正是因為這種打法有用,所以即便在職業聯賽這種看操作技術、看明星表演的公開大場麵中,在刺客群體裏,猥瑣流打法依然很有市場。
如果不是有一位影神幽影主動扛起了強攻流刺客正麵交鋒的大旗,帶領起了一眾職業選手學習的風潮,可能刺客的打法如今還是固定成猥瑣流一家獨大。
曉霞追月追了上來,日月無情逃走的意願又不急了。
水劍切換成暗劍,日月無情轉身,正要再發起一輪反攻之時,孟曉榕眼急手快,按下了一套熟悉的組合鍵位,曉霞追月長槍一刺,【龍撞】出手,仿若一根離弦之箭,槍尖向著日月無情捅了過來。
張明的反應也不慢,左手手速暴起,連按幾個鍵位,右手鼠標一拉,一上一下連點,日月無情轉身橫劍,右腳一點,往後一退,快接【神行百變】,整個人都向後滑了起來。
曉霞追月的【龍撞】雖然來勢洶洶,不過日月無情主動橫劍招架,又有輕功後滑位移,第一時間卸力避讓,曉霞追月的槍尖剛一碰到日月無情的劍身,衝擊的來勢已經快盡了,反倒是日月無情正加速後滑,雙方的距離依然保持著曉霞追月沒辦法第一時間平A追擊的狀態。
主動發起追擊無果,孟曉榕急了,【影電】複製【龍撞】,再次向著日月無情發起衝鋒。
這一次,日月無情暗劍切換成火劍,重擊狠狠一劈,再次往後一跳,快接【神行百變】強行吐納,輕功卸力。
曉霞追月的長槍與日月無情的火劍相撞,“鐺”的一聲脆響,日月無情整個人都往後倒飛出去。隻是那去勢,卻是張明計算過,主動調整的。
倒飛的日月無情借勢遠跳,非常輕巧地在擂台邊緣處落了下來,日月無情落地快接一個原地再起跳後空翻,直接翻過了擂台的繩索,進入了擂台之中。
日月無情這一下操作兔起鶻落,端的是瀟灑無比。
曉霞追月快跑幾步,縱身一跳,也追了上來。日月無情長劍收勢,蓄起力來,【白虹貫日】出手,劍氣瞄準了曉霞追月跳起落地的點位,準確地命中了對方。
雖然日月無情的【白虹貫日】隻學了一級,隻不過蓄了力的劍氣打在身上,那傷害也果真不是蓋的,曉霞追月的防禦屬性已經很不錯了,還是被這一道劍氣打了很可觀的一截,比得上日月無情的普攻三劍了。
上了擂台以後,日月無情就別想輕鬆下去了,孟曉榕正是抱著這樣的想法,所以曉霞追月才會頂著被劍氣攻擊的代價,強行追擊。