如果是在正規的職業戰隊裏,戰術部是會有一份專門的溝通指導文件,去及時地更新當前版本最好用的、戰術部最需要的、或者其它有重要戰略意義技能的清單的。
但是之前天驕隊幾乎隻是草台班子,百廢待興,戰術部的人手處理其他更重要的事情都顧不上了,更別提幫助開發部這邊更新什麼清單。說白了,反正更新了出來,一時半會兒也不會讓開發部去開發,所以陳明幹脆就一直都沒有把溝通的清單給建立起來。
如今,被徐明瀚反將一軍,詰問一番,陳明也隻能裝瘋賣傻地糊弄道:“啥,沒有說過嗎,哎呀,怎麼回事兒,我明明把這項任務安排下去了呀,開發部那邊原來一直沒收到啊。”
“嗬嗬。”徐明瀚看著陳明,冷笑一聲,沒有戳破他。
“唉,過去的事情都先別管了,咱們先說這個好吧,大哥。”陳明果斷認慫,然後把話題掰了回來:“這個帶免控技能的頭冠,能不能做,能做幾個,很重要,很關鍵。”
“做是能做,不過存在著一些,我先得給你說的。”徐明瀚自然知道陳明說的是什麼,直接給他攤牌道:“第一,這個技能也是靠批量刷軍火刷出來的,詳細的製作工藝,我們也沒有掌握。
如果你隻是要附帶解控技能的頭冠,那麼每十件軍火,差不多就能刷出一件來。可是要這個持續免控技能的,這個幾率會更低。我們沒有做過重複的實驗,不過即便以最樂觀的角度來估算,恐怕也得做好十件解控出貨的情況下,才能刷出一件持續免控。
這個資源額度,我們開發部肯定是用不起的,得看你們戰術部了,是不是有這個戰略意義,值不值得打申請,申請了以後又會不會批準。
第二,因為這個技能是出現在頭冠上的,我們沒有詳細的製作工藝,所以也沒有辦法保證裝備本身的屬性品質。
以正常咱們刷出來的普通極品作為100%的標準,我們專門堆料,隻要求提供更多屬性的情況下,可以堆出更多的滿爆屬性字,甚至多出一條屬性字來,那種硬裝的屬性根據不同的裝備種類可以達到110%甚至120%的屬性總值。
而如果我們要微調裝備,要做到覺醒特定的器魂技能,因為要微雕銘文組合,所以正常情況下會需要消耗5%的屬性效果。而這種沒有詳細製作工藝的情況,消耗可能會更大,達到8%到10%的消耗。
也就是說,如果你確定要我們開發部把它給刷出來的話,我們最多隻能保證90%的基礎屬性。這樣的成本,能夠接受嗎?隻有你能把兩個問題都處理好,想要多少我們就能給你刷出來多少。”
“我#¥%&*%%……”陳明真是有一些話不知當講不當講。
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