第1076章:流風回雪vs極地彩光(1 / 2)

“風神隊vs光輝隊,車輪戰,第五場,2:2。風神隊選圖——生死擂台。”

風神隊大將:流風回雪,【純陽】武當。

光輝隊大將:極地彩光,【醫宗】藥王。

車輪戰的最後一局,流風回雪vs極地彩光,風神隊最後的選圖,居然選擇了生死擂台,這既在觀眾們的意料之外,稍微想一想,卻又不由得點了點頭,這樣的選擇確實是在情理之中。

之所以在大家的意料之外,那是因為以風神的實力,對上光輝隊的任何一個人,都可以說是以上壓下。即便是極地彩光,一對一對上流風回雪,勝率的數據也是非常難看的。

在這樣的情況下,風神隊居然主動選擇生死擂台的這樣的地圖,這顯然是用來針對極地彩光的,便不由讓人覺得有一些以大欺小的感覺了。

可是又轉念一想,且不說現在正是季後賽半決賽的賽場,是一年一度的終極舞台,既然提前預測到了對方的排兵布陣,能讓己方有著更高的勝率,這沒有可能說不把這優勢緊緊抓住的道理。

再者,以風神隊的排兵布陣來看,讓天闕孤鳴到單人戰裏搶分,無疑是風神隊設計好的戰略部分。那麼,在風神隊主動削弱了己方車輪戰的總戰力的情況下,流風回雪能不能保留現在這麼好的狀態到第五場的車輪戰,還這是一個未知之數。

如果風神隊前麵的兩名隊員沒有發揮得很好,讓流風回雪提前消耗了更多的狀態,比方說現在隻有七成的狀態來迎戰最後一場光輝隊的滿狀態大將,孰勝孰負可就真不好說了,哪裏還敢玩主動留力的花活兒呢。

生死擂台,對於流風回雪來說,並沒有任何不適應的情況。反觀光輝隊這邊,無論他們的大將是派出極地彩光來壓軸,還是交換一下,讓光之子最後出場,生死擂台這一張地圖對於他們而言都是有著地利的劣勢的。

哪怕對於這些頂級的高手而言,小碎步的細節走位以及遠攻近打的基本功已經像是呼吸喝水的本能一般了,但再小的劣勢也是劣勢,風神隊的安排,從大的戰略設計來看,就是最正確的安排,這倒是沒有什麼好令人糾結的。

跟觀眾們會有的情緒不一樣,光輝隊這邊,尤其是夏曉桐本身,早就已經做好了最後一場很有可能會在生死擂台這一張地圖做戰鬥的準備。

同樣的,就是因為從大的戰略設計來看,這就是非常標準的戰略思路,是非常正確的安排,利用好每一分規則上的優勢,這幾乎已經算是堂堂正正的陽謀了。如果現在是換作她們光輝隊的主場,夏曉桐也會毫不客氣地便選擇一副大型地圖到車輪戰的第五場,這沒有什麼好糾結的。

事實上,夏曉桐在賽前,極地彩光準備得最多的單挑地圖就是生死擂台。地利的劣勢沒辦法克服,那就隻能依靠更多的訓練量,讓自己盡可能地保證在一個更好的狀態穩定發揮出自己的實力了。

雙方載入到地圖裏,極地彩光和流風回雪分別出生在了擂台的左上與右下兩個角落。

當然,其實出生在了哪裏都沒有什麼兩樣,畢竟生死擂台這一張地圖就隻有這麼一點兒的大小,即便是從對角線的最遠距離分布,也拉不出兩輪戰術衝鋒的距離長度來。

生死擂台,擂台之上,隻分生死,本就是沒有什麼可以用來逃避的空間的。

流風回雪長劍一擺,向著極地彩光的方向跑了過來,並沒有直接戰術衝鋒,雖說根據眼下雙方的狀態對比,自己的優勢已經很大了,但席子士依然保持著一個一號位應該有的嚴謹、穩妥,絕對不會無緣無故地做一下無意義的“浪動作”。

靠在擂台的一角,極地彩光也並沒有站在原地,而是很勇敢地也向著流風回雪反衝了過去。