像是剛才的單人戰,青風一劍氣勢如虹,第二場出場的那位選手,呃,冷月葬星塵,對,很顯然就是借了青風一劍的勢頭,才在僵持不下的對局中賺得了一絲先機,最終拿下了比賽。
現在的車輪戰,又是月神蒼月上來打頭陣。而且SX代表隊這邊還選擇了田忌賽馬的戰略放棄,對他們來說,這一下可就麻煩了。
主神的實力,是不可估量的,永遠不能小看一位主神的實力。如果月神在今天的車輪戰上打出一個一挑三出來,我是絕對不會覺得意外的,當然,這是非常理想的情況,對於天驕隊來說。
不過起碼,打一個一挑二的開局,應該是非常妥當的。初登賽場的新人,有月神幫忙鋪路先解決了兩個路障,最後留一個可能還是狀態不滿的人給他們二打一,這待遇也真是沒誰了。
我非常看好天驕隊在這一場車輪戰也會獲得最終的勝利,3:0、3:1都有可能,很大的幾率是3:2小勝拿下。”
Dudley的分析雖然頗有些依賴“第六感”了,事實上他並沒有多少兩隊的相關資料,就更無從談起詳細的戰略分析了。不過也許是曾經當過職業選手,隱約可以感覺到那種賽場上的“勢”的變化,Dudley的分析簡直準得不能再準,可讓他出了好一波風頭。
倉月穎的競技狀態也被青風一劍的精彩表演刺激起來了,不過打到一半的時候,也許是想起了戰術部之前開會時的特別安排,如果可能的話,讓她盡量控一下分,給其他隊員一個上場戰鬥的成長機會。
正因如此,車輪戰第一場輕鬆獲勝的蒼月才會在第二場的時候“飄”了起來,各種對攻互換,消耗了大半管血才把對方給收拾掉。
車輪戰的第三場,倉月穎琢磨了一下,非常精準地以1:1的比例將蒼月剩下的23%的血量與對方交換掉,剩了一個八成狀態不到的敵人給接下來的天驕隊隊員解決。
天驕隊的中鋒是大力神王,劉大力的發揮隻能說非常穩健,沒有出岔子,也並沒有亮點。因為雙方的實力差問題,即便是有23%的血量優勢開局,最後還是被對方紅血狀態反殺翻盤了。
不過,這樣的結局,也基本在天驕隊開局之前的設計之內。單人戰2:1結束,車輪戰3:2拿下,看似平穩的安排,最後的一手才是大招。
團體戰,天驕隊並沒有選擇戰場模式,而是打了個反向思維,選擇了團戰模式,還是不計算小分的,雙方誰贏了,誰就一下子拿下5分。
《全球格鬥》的聯賽是先算大分,再算小分的。
《全球格鬥》聯賽的競爭烈度其實非常高,雖說不同強度的隊伍幾乎是層次分明,可是,在每一個層次的隊伍之間,彼此拉開的差距其實並不大。
比如說,對於所有的上級戰隊而言,可能隻是一個大分,就能衝進前四的名次,再多那麼三兩個大分,沒準賽季的冠軍都能拿到手了。
再比如說,對於所有的中級戰隊而言,小分積攢的細微差距也許就能讓他們在中間那一排連續大分重複的排位中實現逆轉。大分,固然重要,可是對很多戰隊來說,往往死磕小分才是他們的戰術部在聯賽的日子裏抓耳撓腮、苦思冥想去想法子爭取的東西。
前八與後八的差距,十五、十六名的劇烈鬥爭,裏麵的勾心鬥角,往往並不比最前麵的頂尖戰隊的競爭烈度要差,甚至從形式與慘烈的程度而言,可能還要更悲壯些。
天驕隊的小分策略,顯然是質量頗高的。在有大概率能保勝的情況下,並沒有選擇保穩,而是來了一手小騷的操作,定下了不算小分的團戰模式的規則,搶分的手段可謂是很高明了。
天驕隊與SX代表隊的團戰,與之前跟輝揚隊打過的那一場訓練賽的情況幾乎一模一樣。蒼月在被二包一的情況下強行打成了一拖二,另外一邊,青風一劍也碰巧撞上了SX代表隊的輔助,又創造了一處一拖二。
剩下的天驕隊三人圍著薩穆羅斯合攻著,幾乎是完全沒有懸念的戰鬥,在很短的時間裏擊殺掉了薩穆羅斯,然後去支援他們的核心一號位,月神蒼月,緊接著打了一波四包二。
張斌也不傻,青風一劍的一拖二剛好在隊友展開四包二的同時便果斷地停止了。雖說張斌如果願意的話,繼續一打二甚至真的幹掉對方也不是不可能的事,不過可以輕鬆一些,還能保留實力,張斌也不會非要給自己找不自在。
天驕隊的第一場比賽結束,最終以10:3的大比分優勢,拿下了最終的勝利。
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