第1120章:烈火隊與金翅隊(上)(1 / 2)

在周日小敗光輝隊以後,再過四天,在星期四的晚上,天驕隊就要迎來他們最近一直在準備怎樣應對的敵人,烈火隊。

和猛虎隊不同,烈火隊與猛虎隊這一對從聯賽的洪荒時代就一直“纏綿不休”的夙敵冤家,兩隊的人員配置與戰術風格上雖然很相像,但是猛虎隊這一支隊伍更注重選手個人的實力,而烈火隊這邊卻更注重團隊合作的建設。

到了賽場上的體現,便是猛虎隊的人員在單挑的時候會比烈火隊要強上半分,但烈火隊這一支隊伍卻是從來都沒有讓戰隊的隊員缺少過戰術大師。

沒錯,烈火隊的戰術指揮,無論是五號位的輔助還是二號位的法師,甚至試過有一年是一號位的射手,但無論是哪一年,他們的戰術指揮者都必然是一位戰術大師。

對於天驕隊來說,烈火隊是比猛虎隊要更難對付許多的。

因為烈火隊的隊員,無論他們的單挑實力如何,該打不過青風一劍與蒼月的,那是全部都打不過;該打贏天驕隊其他隊員的,那是全部都打得過。

換句話說,烈火隊的單體戰力稍微弱上半分,對於單人戰甚至車輪戰的大局影響根本就是沒影響,而他們在團體戰的時候多出的一位戰術大師作為指揮者,卻很有可能直接扭轉雙方對戰的局勢。

因為戰術指揮的作用,有一個就足夠保底了。

烈火隊的指揮並不需要做到讓他們戰隊的臨場戰術指揮比天驕隊做得更好,他隻需要保證隊伍不會出現像猛虎隊那樣的大錯就可以了。

一場團戰,雙方都有五名選手,青風一劍與蒼月雖然厲害,但是他們想要彌補另外三人與對方的實力差距,倒也不是那麼容易的事。

畢竟烈火隊也是聯盟裏的中流偏上的強隊了,再多的突破雖然有些難,但好歹上一個賽季也是最終擠進了八強。

這樣的隊伍,他們的選手當然不會出現太明顯的短板。相比起天驕隊這樣實力分布兩極分化的奇葩戰隊,烈火隊顯然可以有更大的餘裕,這便讓天驕隊的戰術更難以設計與執行了。

青風一劍的第六次單人戰首發,烈火隊的隊長烈焱天火並沒有出來迎戰,而是派了一位實力明顯較弱的隊員出戰,顯然是要“田忌賽馬”了。

當然,從稍寬大一些的戰略眼光看來,烈火隊的安排倒也沒什麼問題。畢竟,“田忌賽馬”也是戰略博弈的一部分,將烈焱天火安排到車輪戰與團體戰,的確是最穩妥的做法。

團體戰開始之前,烈火隊以5:3的優勢占盡上風就是最好的證明。

不過,對於烈火隊可能會選擇這樣的排兵布陣,天驕隊這邊也算計到了,所以他們也選擇了一個非常“拚”的打法規則,團體戰選擇的是不計算小分的“贏家通吃”團戰模式。

當比賽規則出來了以後,不但場上的解說露出了驚訝的情緒,就是比賽房裏的烈火隊眾人也是為之一驚,他們也沒有想到天驕隊居然敢這麼拚。

不拚,是不行的。

天驕隊的主場還剩下三場,烈火隊已經是他們最後一場有幾率贏下來的搶分機會了。暗影狼隊那是基本上沒有贏麵的,金翅隊雖然說要以認真針對的方式去迎戰,不過說實在話,打他們的勝率確實要比烈火隊明顯更低。

【噬魂魔音】,【神魂庇佑】,這兩張王牌在之前的戰鬥中天驕隊一直捏著沒有打出來。直到現在,最重要的搶分戰,天驕隊終於要將他們最強的姿態展現出來了。

蒼月,冷月葬星塵,青風一劍,大力神王,雲想花容,約德爾郊區地圖裏,天驕隊這一場的打法自始至終就貫徹著一個字,拖!

拖時間,拖消耗,拖技能CD。

五人身上五個【噬魂魔音】,再配合冷月葬星塵身上的【紫氣東來】與【鬼魂之刃】,一場以“打藍戰術”為核心節奏點,大力神王與雲想花容作為雙持久續航點,蒼月與青風一劍各自把握一攻一守的鳥翔陣型一展開,著實是打得烈火隊這邊頭疼不已。