雲鶴碧霄在單人戰的勝利,對於天驕隊而言算得上是一個意外之喜。
原本戰術部對今天的比賽已經有了保平就好的心態,但是雲鶴碧霄多贏下了一分,一下子就將比賽的局勢扭轉過來了。
冷月葬星塵在單人戰第三場出戰,雖然輸了,不過沒有關係,因為天驕隊已經取得了2:1的小分領先。
帶著這樣的優勢進入到車輪戰的時候,天驕隊這邊無論是先鋒首發的蒼月,還是後麵的兩位選手,都打得很穩健,一點兒也沒有急躁,反倒是XS代表隊這邊有些亂了,沉不住氣。
最終,天驕隊再次以3:2的微弱優勢在車輪戰上贏下了XS代表隊,將雙方的小分差距拉開到了兩分。
兩分的小分優勢,在團戰中的影響算是很大了。
就因為這兩分的差距,所以上一場比賽,天驕隊被QS代表隊用一種極為粗暴的方式在團體戰中強行碾過,打完以後,輸了團戰,贏了比賽。
同樣因為這兩分的差距,對於天驕隊而言,這一場比賽他們就可以很有餘裕了。
團體戰,依然是團戰模式,同樣是專門針對天驕隊的“圍而不殺”戰術,XS代表隊在團戰端發揮的試煉很強,根據跟蹤數據的估算,他們的平均戰力甚至達到了87+,在中級隊伍裏的位次也是比較不錯的。
可是,對於XS代表隊來說,原本應該占盡優勢的團戰,最後卻演變成了讓他們極為難受的結果。
天驕隊的眾人壓根不管什麼圍殺,因為有兩分小分的優勢,所有人都仗著這一點,完全不怕血量交換,要的就是對換人頭,一股腦子的就都盯著XS代表隊的脆皮角色展開了攻殺。
先是五號位的輔助,然後是二號位的刺客,反正隻要能拿下四個人頭就贏了,在這種情況下,圍殺戰術這種陣地戰是非常不利於挽回優勢的。
無奈之下,XS代表隊隻能臨陣變招,用起了自己戰隊慣用的“四一分攻”大小團戰術,試圖強行搶分。
可是這麼一來,原本依靠圍陣對青風一劍和蒼月帶來的桎梏就完全打開了。要比大小團,天驕隊還真就不用虛,大團有蒼月這樣一個頂尖一號位鎮住場子,小團有青風一劍這樣一位自由人來推動節奏。
XS代表隊久攻不下,反而被青風一劍連續帶了兩撥交叉轉換的反攻節奏,反而越打越是焦急了起來。
急,則生亂。亂,是高水平競技比賽中的大忌。
完全出乎所有人的意料,包括天驕隊他們本身,也沒有想到這一場比賽最後會贏得如此輕易。原本應該是團戰實力比起QS代表隊還要強上零點幾分的XS代表隊,最後居然以3:5的分差,輸掉了這一場團戰。
天驕隊10:6戰勝了XS代表隊,原本對於天驕隊“軟腳蝦”的一些質疑統統都銷聲匿跡了。
與此同時,天驕隊的下一場比賽,迎戰老牌一線戰隊飛羽隊,也成為了這一個星期之內電競圈最大的熱點。
天驕隊能不能再創奇跡,拿下飛羽隊?麵對已經十一連勝的青風一劍,追獵紅唇會不會接受“挑戰書”,青風一劍又能不能再次拿下?月神蒼月也轉型到了一號位,麵對隱隱有“聯盟第一射手”之勢的追獵紅唇,兩人的交鋒終將誰勝誰負?