當外掛風波逐漸銷聲匿跡就好像一切都沒有發生過一樣的時候,奇跡公司再次有了新動作。
一個平靜的早上,一切看起來就和平常沒什麼不同。
一款被命名為劍與玫瑰的手遊再次登上了第二世界平台,很快就吸引了大量的人圍觀。
玩家一開始對這款遊戲是持懷疑態度的,畢竟一款好遊戲都是需要花費時間來打磨的,而奇跡公司的速度也未免太快了一點。
不過這絲毫不影響玩家下載這款遊戲的熱情,他們都非常好奇奇跡公司這次會給大家帶來什麼不一樣的體驗。
這款遊戲很快被定義為休閑遊戲,因為裏麵的掛機可以獲得經驗的方式在遊戲界並不罕見。
但是和傳統遊戲比起來,這款遊戲無論是畫質還是背景都要遠超原來的遊戲。
尤其是裏麵人物的背景故事,讀起來就好像是真實世界真實存在的一樣,很容易讓人聯係到自己身上。
這款遊戲毫無意外再次受到了很多玩家的追捧,當然也受到了很多質疑。
其中一個最明顯的疑點就是奇跡公司為什麼短短幾個月時間內可以聯係發布兩款非常火爆的遊戲,這在遊戲界是非常罕見的。
這個問題一經有人提出就很快成為了熱門話題,有很多人在下麵留貼闡述自己的看法。
官方也就是奇跡公司也對這件事做了回複,內容是:“這兩款遊戲都是在一個設計師的構想下完成的,而之所以那麼快可以成功最重要的就是名字。”
雖然這個回答有些調侃的意味在裏麵,但是透露出來的消息還是讓所有人大開眼界。
因為外界曾經披露過奇跡公司的手遊開發組大多都是初出茅廬的年輕人,有工作經驗的隻占了極少數。
這樣兩款遊戲的出現無疑證明奇跡公司找到寶了,這兩款遊戲已經可以讓奇跡公司在手遊界占據一片區域了。
而那位神秘的設計師是誰也一下子成為了大家口中的熱門話題,但是這次工作人員卻並沒有回應。
但是這絲毫不影響眾人的猜測,畢竟手遊開發組就那麼多人,還是比較容易猜出來的。
於是莫格和肯尼兩個人一下子成為了眾人懷疑的對象,這兩個人的可能性是最大的。
莫格年紀輕輕還沒有從大學畢業就主持了這麼重要的開發工作,而且還是負責人,所以在媒體看來他的可能性無疑是最大的。
至於肯尼,一方麵是因為他是除了莫格之外手遊開發組最有實力的人,其次就是據說肯尼背叛過,但是奇跡公司卻非常罕見的選擇了原諒他。
但是猜測終究隻是猜測,而奇跡公司明顯沒有在這個問題上回答的意思,因此眾人也隻能依靠自己的猜測了。
手遊開發組的會議上,張浩和懷特也在其中。
莫格先將劍與玫瑰最近的情況簡單說了一遍,其實也沒有什麼好說的,畢竟那不斷刷新的下載量幾乎成為了眾所周知的事情。
等把事情安排好之後,幾個人就閑聊了起來。