第31章 戰鬥開始(1 / 3)

人類(亡靈)的城堡,相對於人類(神聖)城堡的金碧輝煌而言,最少在表麵上差距是非常巨大的,而且整體上看還顯得非常寒酸:破舊的房屋,漆黑的牆壁,烏黑的泥土還有那遮天蔽日的黑雲……一切的一切都在訴說著這個地方是多麼的了無人煙(亡靈不用吃飯,自然不會有人煙~~)。在我左看右看了半天之後,我終於決定先到那個算是城堡之中最大的建築物裏麵看一下,果然,這個建築就是議事堂(內政廳的前身),在這裏麵詳細的羅列著可以建造的建築物的列表以及這個城堡的所有資料:

城堡名稱:羅馬

城堡屬性:人類(亡靈)

城堡狀態:原始狀態

駐守兵力:骷髏(200)、僵屍(80)、幽靈(30)、吸血鬼(12)、屍巫(6)、暗黑騎士(2)。

現有資源:金幣(0)、水銀(0)、硫磺(0)、水晶(0)、寶石(0)、木材(0)、石料(0)。

現有建築:議事堂、堡壘(最基本的城牆)、墓穴(出產骷髏)、墳地(出產僵屍)、招魂殿(在末日陰影之中招魂術被取消了,改為可以把在戰鬥中得到的死屍運送回城送入招魂殿進行招魂,並根據屍體的等級招魂出不同等級的不死係生物,以平衡不死族可以長期在外不停戰鬥並且越戰越強的能力)。

嗬!居然一點資源都沒有!估計這個地圖上也不會像上次一樣每天都會得到一些額外資源的,這樣一來就更不能悶在城裏不出來了,還好,好歹還有一些部隊在這裏!就在我準備帶著我的全部部隊出城看看的時候,那個“零無”忽然給我發來了訊息:“突然想起來你還沒有野戰的經驗!記住,當城堡內兵力不足的時候,野外生物也是有可能攻擊城堡的,城堡一旦被野外生物攻陷每天都會被拆掉一個建築物,直到拆完為止!到時候即便你能夠攻回來也會吃大虧的!所以必須在城裏保留一定的兵力以防萬一!”狂汗!還有這麼回事!這個家夥差點把我害死!因為一旦出城的話當天是不可能回來的,如果我把所有的部隊都帶出去了,城堡被攻破的話絕對會讓我吐血的。可是這樣一來就代表我必須在城裏麵留下一定數量的兵力,以防萬一,留什麼好呢?還是讓我先看看這些兵種的屬性再說:

骷髏:攻擊5、防禦4、破壞1-3、生命值6、速度5。特性:不死生物、骨架身軀(減少弓箭傷害)

僵屍:攻擊5、防禦5、破壞2-3、生命值15、速度4。特性:不死生物、吞食屍體(可以通過吞食屍體恢複生命值)

幽靈:攻擊7、防禦7、破壞3-5、生命值18、速度6。特性:不死生物、虛體(減少物理傷害)、飛行。

吸血鬼:攻擊10、防禦9、破壞5-8、生命值30、速度7。特性:不死生物、吸血攻擊、變身蝙蝠(可以飛行)

屍巫:攻擊13、防禦10、破壞11-13、射程50、彈藥量-、生命值30、速度6。特性:不死生物、死亡雲霧攻擊(範圍傷害,對不死生物無效)。魔法:火球術。

暗黑騎士:攻擊18、防禦18、破壞20-30、生命值120、速度8。特性:不死生物、騎兵(直線移動速度加快)、黑暗威懾(降低以其為攻擊目標的單位的攻擊速度和攻擊力)、詛咒攻擊(在擊中目標後有一定幾率詛咒目標)

看完這些資料之後,思來想去終於我還是下定決心,將屍巫和骷髏這兩個兵種留在城裏,負責守護城堡,因為他們同樣是屬於速度慢的兵種,特別是骷髏,由於生命值的原因,使得他們變得非常容易產生傷亡(傷亡將影響評分也就是經驗值的獲得)。而屍巫則是由於本身屬於魔法型兵種,隻有在原地不動的情況下才能夠發揮出他們的最大威力,一旦出城雖然也能對戰鬥起到一定的幫助,不過由於他們的攻擊範圍比較大很容易招惹到過多的敵人,再加上他們本身的速度很慢,射程也短,很容易被具有遠程攻擊能力的兵種消滅掉(在上一場戰役之中我就是用幻影射手來對付屍巫的)。但是如果我將這兩種兵種用來守城就是另外一回事了!首先,骷髏是我目前擁有數量最多的兵種,而且他們由於本身的骨架身軀特性而具備了減少遠程傷害的能力,有了他們的貼身保護,城內的屍巫們就可以從容的準備他們的拿手好戲群體攻擊魔法來壓製前來攻城的敵人……總而言之,這樣一來就可以在盡量保證野外作戰能力的同時最大程度降低城堡被小股野外中立生物攻破的可能!