第35章 暗黑武士(1 / 2)

我這邊正準備離開鋸木場的時候,才突然發現自己的戰馬不見了!我一開始吸引弓箭手們注意力的時候都是把它放在身邊的,下馬沒多久我就又騎上去了,可是自從我下馬戰鬥之後這馬就再也沒看見了!我來到我當初下馬戰鬥的地方找來找去也找不到原來那匹戰馬的蹤跡,仿佛憑空消失了般。再看看自己的屬性:原始形態,由玩家自行設定的指揮官形態,因為容易被敵人察覺其指揮官的身份而容易被大多數敵人主動攻擊。攻擊15、防禦30、破壞10-20、生命值1030、速度11。特性:破防。果然,騎兵的特性消失了。咦!怎麼攻擊和破壞分別都有所增加呢?(原本攻擊12、破壞10-18)難道這把斧子也可以升級麼?再看看手中現在已經變得有些發亮的斧子,居然在我眼前顯現出了屬性:矮人戰斧,等級1,經驗值20/1000。攻擊力+15,破壞力+10-20。附加特性:破防。恩?怎麼這些屬性的前麵都有個加號?難道這東西不是專門給英雄形態設計的裝備?還有我的馬丟了怎麼辦?想不出來,幹脆問問那個“零無”算了:“在麼?”(由於是多人同步遊戲,所以如果有一個玩家有事不在線的話可以在下線之前預先訂好各種方針讓手下的部隊自動實行,智力相當於一個難度一般的NPC指揮官)等了半天也沒人回話,估計下線了。

嘿!這該怎麼辦?難道我就這麼長跑到下一個城堡去?我可不想自己虐待自己玩,無意之間突然看見了暗黑騎士胯下黑色的僵屍馬,咦,這不也是馬麼!嘿嘿,管他什麼馬,總比跑步強些,先借過來救救急再說!可是我在控製麵板裏麵找了半天也沒找到可以控製暗黑騎士下馬的指令,突然想起來高級兵種都是有一定的智力的,也許我口頭進行一些簡單的命令,他們應該也能聽得懂吧?

“你,過來!”我指著一個暗黑騎士說道。果然,這個暗黑騎士迅速的來到了我的麵前,有希望!“下馬!”我接著命令,接到下馬指令的暗黑騎士毫不猶豫的就跳下馬來。我迅速的衝了過去往上一座,嘿!成了!

僵屍馬並不像原先的戰馬那樣不老實喜歡原地打轉,沒有接到我的指令竟然就那麼站著一動不動,試著控製僵屍馬,沒想到這個家夥居然還很聽話,不錯不錯,再回頭看看自己的屬性:原始形態,由玩家自行設定的指揮官形態,因為容易被敵人察覺其指揮官的身份而容易被大多數敵人主動攻擊。攻擊15、防禦28、破壞10-20、生命值1060、速度11。特性:騎兵(直線移動速度加快)、破防。果然,騎兵特性又回來了,不過怎麼防禦降低了2點,又加了30的生命值呢?難道是這匹僵屍馬的屬性加成?再回頭看看那個沒有馬的暗黑騎士的屬性:暗黑武士:攻擊18、防禦20、破壞20-30、生命值90、速度8。特性:不死生物、黑暗威懾(降低以其為攻擊目標的單位的攻擊速度和攻擊力)、詛咒攻擊(在擊中目標後有一定幾率詛咒目標)。原來如此,僵屍馬原來也算是有屬性的裝備啊!不過讓我沒想到的是,暗黑騎士一下馬居然連名字都變了,不過也對,馬都沒了還叫什麼騎士啊!看到了他的屬性突然讓我想起了上一場戰役(祥見第一卷,圍城)中守城的主力部隊:十字軍(十字軍:攻擊12、防禦12、破壞7-10、生命值35、速度6。特性:神聖信仰,對抗亡靈勢力兵種有優勢)。這個暗黑武士比起十字軍來可是強的太多了,當然了,好歹這個暗黑武士也是高級兵種,雖然沒了馬,也要比中級兵種(十字軍屬於四級兵種)強悍多了,不過最讓我心動的還是暗黑武士的體型,由於沒了馬,所以暗黑武士的體型和十字軍差不多,這樣一來要比騎馬的暗黑騎士更加適合守城作戰,而且手中的長柄戰刀的長度也非常不錯,在充分增加攻擊範圍的同時也不會影響到本身的攻擊速度。總而言之這個暗黑武士讓我看見了亡靈部隊守城作戰的希望,我還正在為暗黑騎士體型過大而吸血鬼的攻擊方式又難以及遠(吸血鬼為了能夠在攻擊的時候吸取生命值,所以必須用雙爪進行攻擊)感歎亡靈部隊除了屍巫之外沒有一個真正適合守城作戰的兵種呢,而這次見到暗黑武士之後總算是讓我看到了利用亡靈兵種組建一支強悍守城部隊的希望!

不過,這麼一來就必須把原來的暗黑騎士變成暗黑武士,可是變成武士容易,隻需要讓他們下馬就可以了,但是如果形勢需要,必須城外作戰的時候,那麼暗黑騎士作為亡靈部隊的主戰兵種卻也是必不可缺的一環,一旦少了他們這群強悍的騎兵那麼野外作戰的戰力絕對會遜色不少的。想了想,我又從僵屍馬上下跳了下來,“上馬!”我對暗黑武士下了命令,可是卻遲遲不見他有任何想要上馬的意思,難道真的是下馬容易上馬難麼?想了想我又對另外一個暗黑騎士命令:“下馬!”,隻見這個暗黑騎士和那個一樣也是迅速的下來了,可是再看他的屬性居然還是暗黑騎士,“上馬!”這個暗黑騎士很迅速的又上去了。