第48章 厲兵秣馬(1 / 3)

等我領著手下的亡靈們趕回米蘭城堡的時候,東方的天空已經有些微微發亮了!我三步並作兩步的來到了招魂殿,把這次獲得的235個中級屍體招魂成47各吸血鬼之後,就迅速的鑽進了議事堂……別誤會,我之所以這麼快鑽進去主要還是為了睡個回籠覺……(嘿嘿!)

很快的5天(回合)就過去了,在這5天(回合)之中,我集中所有資源,迅速的將佛羅倫薩城堡的議會和米蘭城堡的議會(每天生產2000個金幣)都給建了出來,這樣一來我已經擁有3個議會了,再加上1個金礦和佛羅倫薩城堡裏的黃金包,現在我每天都可以獲得7500個金幣的穩定收入了!至於國會(每天生產4000個金幣),我現在還不打算興建,一來是由於國會需要消耗大量的金幣和資源。二來是由於紫色的威脅正在加大,必須利用目前有限的資源,抓緊時間提升部隊的實力。

再來看看我手下現有的部隊:骷髏射手716個、骷髏神射手354個、僵屍5個、幽靈21個、吸血鬼148個、屍巫24個、暗黑騎士(武士)2個。其實現在我手下的遠程兵種雖然還不是很強悍,但是還可以利用數量眾多的骷髏射手和骷髏神射手先湊合一下,說到底眼下我最缺少的還是高級兵種,生產屍巫的陵墓已經有了,還差暗黑騎士的暗黑殿。為了抵禦下次敵人攻城部隊之中很可能出現的龍,我必須盡早的擁有生產能夠在守城戰中和龍正麵抗衡的暗黑騎士地能力,隻有這樣,才能夠最大程度的降低手下亡靈們在未來守城戰之中的損失!可惜最近為了建設米蘭城堡的城防和議會,手下幾乎所有的石料都用光了,然而建造暗黑殿需要:6000個金幣、10單位木材、10單位石料。現在其他的金幣和木材都正好足夠,就差8個單位的石料,一時之間卻還沒有著落!難道就這麼等上8天?(手下有1個采石場,每天生產1單位石料)

想了想,覺得這麼等下去雖然穩當,但是對於自身實力的發展並沒有好處,我決定還是先看看能不能通過城堡裏的市場來進行兌換,來到市場,我的麵前出現了一個巨大的物資兌換窗口,看看金幣兌換石料的比例為500比1。雖然我現在也有足夠的金幣,但是如果按照這種比例來購買石料的話,我覺得實在是有些不值,因為石料畢竟是屬於一種基礎資源,而我現在手頭的金幣其實並不寬裕,花費4000個金幣購買8個單位的石料並不是個劃算的舉措。相對於直接買8個單位的石料我寧願花費更多的金幣用來招募一些低級兵種,然後將他們進駐到采石場和金礦以及鋸木場裏麵,這樣一來不但可以直接增加石料和木材以及金幣的產量,而且,在急需兵力的時候還可以把這些進駐在采石場裏麵的部隊給調出來,一樣可以參加戰鬥!於是,我花費3500個金幣從米蘭城堡招募出35個僵屍(僵屍:100金幣/個),再加上城堡裏原有的5個僵屍,一共40個,將他們分成兩隊,分別進駐到金礦和采石場之中。然後通過控製麵板,將佛羅倫薩城堡裏麵的僵屍調20個出來,進駐到鋸木場裏,然後再花費3600個金幣在弗洛倫薩城堡招募出10個吸血鬼,順便加強一下守城部隊的實力。這樣一來,相信以後石料的產量應該會有一定的提升的,隻不過不同於在市場上直接兌換來的迅速罷了!

果然,自從我分別派出20個僵屍進駐采石場、金礦和鋸木場開始,每天都可以得到采石場出產的2至3個單位的額外石料,同時金礦和鋸木場也分別增加了每天200個金幣和每天2至3單位木材的產量!看來以後如果有多餘的部隊隻需要盡量塞進金礦裏就可以了!(我不當時還知道,其實進駐部隊是沒有限製的,但是所有的礦藏都有其最高產量上限的,因此進駐的部隊太多了也沒有用處)

采石場的產量上去之後,僅僅2個回合,我就湊齊了建造暗黑殿的所有石料,看來市場裏麵用金幣交換資源雖然快捷、容易,但是還是這種增加產量的方法最為實惠啊!當然了,現在我手下也隻有一個金礦、一個鋸木場、一個采石場。如果需要其他的資源還是必須通過市場來進行兌換的!估計市場也是為了這個原因而設計的吧!

隨著米蘭城堡暗黑殿的建成,我又分別在羅馬和佛羅倫薩城堡展開了軍事設施建設,我準備從低級兵種開始一個一個的一直建造到暗黑殿,而且隻建造基礎設施不建造升級建築,因為這樣一來既可以有效的提高各個兵種的實際產量,又可以盡量的集約利用目前有限的資源,同時也避免了重複建造升級設施的浪費。

在我這邊進行大規模發展建設的同時,時間也在飛快的流逝著,轉眼之間,從上次紫色過來攻城到現在已經過去15天(回合)了,這15天(回合)難得的平靜也給了我迅速發展的機會,現在羅馬和佛羅倫薩城堡都已經擁有生產骷髏、僵屍、幽靈、吸血鬼和屍巫的建築了,隻需要再等幾天(回合),這兩個城堡的暗黑殿也可以建起來了!到時候有了充足的兵源支持,我也就有希望對紫色進行大舉反攻了!