第58章 絕望之戰(1 / 3)

我怎麼都沒想到,這些NPC居然還會一起攻城!而且,從他們的移動速度可以看出來,這群NPC應該可以在一段時間之內全部到達米蘭城堡,即便是有一些先後的區別,後麵的應該也能在前麵的戰鬥開始不久趕到,最要命的是,這每一個NPC現在應該都擁有為數不少的部隊,即便是我想要出城將他們各個擊破,也沒有足夠迅速消滅掉他們任何一支部隊的兵力,反而很可能弄巧成拙,被敵人給拖住,讓我難以及時回來守成……總而言之,我現在似乎除了老老實實的呆在城堡裏等待敵人上門之外,也沒有什麼更好的選擇了!畢竟有了城牆的保護,起碼可以讓敵人的所有地麵部隊失去戰鬥力,同時還能夠有效地降低敵人的遠程兵種所帶來的威脅,隻需要對付那些飛行部隊罷了,隻要盡快地把敵人所有飛行部隊消滅掉,城堡也就算是保住了!哎!鬱悶!還是先來看看這些家夥的兵種再說:

藍色:投矛手、強弩手、皇家獅鷲、高級十字軍、祭司、聖騎士、戰天使。

紫色:洞穴人射手、鷹身射手、多眼怪、梅杜莎神射手、裝甲牛頭怪、高級蠍獅、黑龍。

汗,沒想到藍色居然還是人類(神聖)勢力的,特別是那個戰天使,速度快,攻擊高,絕對是亡靈的克星!而我這邊除了那兩個毀滅騎士,根本沒有能夠抵擋住戰天使的兵種!而且紫色的赤龍似乎也升級了,估計這些黑龍也不會弱到讓毀滅騎士任意揉虐的地步……而最讓我鬱悶的卻不是這些終極兵種,而是那些祭司!要知道,我現在的遠程攻擊力主要是由骷髏射手和骷髏神射手組成的,雖然依靠著數量眾多也能夠發揮出一定的威力,但是這些低級遠程部隊有一個最大的硬傷,那就是攻擊力太低,麵對中、高級部隊時缺乏致命傷害的能力,隻能依靠一次次的射擊將敵人磨死……而祭司這個魔法部隊卻擁有範圍治療的能力,有了他們的治療支持,這些骷髏射手的射擊對於那些中級兵種和高級兵種而言都會變成一種浪費箭支的無聊行為!什麼?先集中攻擊殺死祭司?汗!如果骷髏射手隔著城牆能夠射的那麼準確的話,我也就不用為這個問題而發愁了,直接利用集中攻擊的方式把敵人一個個殺死就好了,何必先殺威脅比較小的祭司呢……

想了想,為了保證能夠守住米蘭,我迅速的在城堡裏轉了一圈,把米蘭城堡現有的所有兵種全部招募一空(都順便升級過了)!使米蘭城堡的部隊一下多了不少,再來看看現在米蘭城堡的守衛力量:骷髏射手952個、骷髏神射手466個、毒屍320個、幽靈128個、高級吸血鬼96個、血武者25個、血巫師20個、毒屍巫38個、屍巫王1個、靈魂屍巫4個、黑暗屍巫15個、恐怖騎士25個、毀滅騎士2個。雖然仍然不能出城和敵人硬拚,但是如果是守城的話,還是有一定的希望的,最起碼巫師塔裏麵的部隊應該在這個階段還不會被敵人消滅掉,畢竟5000點生命值還附帶高達50點的防禦,絕對不是現階段的部隊能夠快速摧毀的,再加上裏麵的20個屍巫又不是吃素的,也不會任由敵人肆意攻擊巫師塔的……因此,這一次應該還是能夠撐得住的,但是,因為敵人的部隊數量眾多而且實力強悍,所以這一仗將是一場異常慘烈的戰鬥,我也不能保證包括我自己在內的除了巫師塔裏的屍巫之外的任何部隊能夠在這一次攻城戰之中活下來!畢竟,敵人手下的戰天使和黑龍之類的可絕對不是叫來好聽的名字而已,要知道,在這些名字的背後代表著的是一支支終極部隊的強悍實力啊……

做完了所有這些守城的準備工作之後,我突然想起來自己的遠征軍還在準備出海呢,於是我通過控製麵板看了看那不勒斯城堡的造船場:一級海船:普通的小型船隻,容納量200平方米(容納量是按照兵種的占地麵積算的,普通人形兵種的占地麵積一般為0.1-1平方米之間,骷髏之類的小一點,而天使之類的要大一些,騎兵部隊一般為2-20平方米,騎馬或者騎狼的部隊占地麵積要小一些,騎特殊坐騎的比如龍之類的則要大一些,而巨龍之類的由於體形過大而無法乘船的部隊,會飛的就隻能跟著艦隊飛行前進了,還有一些特殊部隊不會飛但是能夠長時間的遊泳,也可以遊泳前進,至於那些不能飛也不會遊泳的家夥是不能通過海上移動的……),製造時間1天(回合),花費1000個金幣和10單位木材。二級海船,比一級海船大一些的中型海船,容納量1000平方米,製造時間4天(回合),花費3000個金幣和30單位木材。三級以及更高級的海船目前我還無法製造,那些船都需要指揮官必須擁有偵查係的航海能力和生產係的製造能力才能製造,所以說我現在隻有兩個選擇而已,而且製造船隻還需要不短的時間,這些都是必須考慮清楚地,因為如果想要盡早出海,肯定不能選擇製造時間過長的船隻,很顯然的,二級海船需要的製造時間就相對要長得多了,而在這個分秒必爭的時刻,其實我是沒有太多的選擇的……