“到底有沒有可能呢?也不知道能轉化成什麼樣子,嘿嘿,血之戰神?抑或者是血戰神……”我一邊漫無邊際的猜測著最後的結果,一邊控製著吸血鬼伯爵們迅速飛向重傷的戰神所在的街道,畢竟,這個重傷的家夥現在生命垂危,而且還是中毒狀態,說不定什麼時候就掛掉了,到時候吸血鬼伯爵就算來了也隻能用屍體製造吸血僵屍了……總之,如果想要成功的將這個戰神轉化成我的部隊,就必須抓緊時間……
在我的控製之下,吸血鬼伯爵們發揮出了他們最快的速度,幾秒鍾之內就來到了戰神的身邊,為了模仿血之天使出現時的情景,我特意讓這些吸血鬼伯爵在蝙蝠狀態下去攻擊戰神……
正在我急切的盼望著奇跡再次出現的時候,係統提示卻不合時宜的冒了出來:“戰鬥結束!”“靠!平時怎麼不見戰鬥結束的提示啊……”我憤怒的豎起了中指……不過,當我看到這次戰鬥所獲得的評分時,還是忍不住又汗了一個,居然又是“F”555555555555我好命苦啊……
正當我鬱悶不已的時候,係統提示再次出現:“你手下的吸血鬼伯爵(21個),正準備將戰神(變異)轉化為血之後裔,是否同意?”緊接著,在我眼前出現了三個選項:“1、同意。2、不同意。3、查看詳細信息。”咦?不會吧,怎麼血之天使出現的時候就沒有係統提示呢……
出於謹慎,我還是選擇了3,無論如何還是先看看再說:
所謂後裔,泛指一些特殊種族將其他種族的個體同化後所產生的新的生命體。這些後裔們按照種族區別,或多或少的都會擁有一些其他部隊所沒有的特殊能力,後裔的數量會受到玩家勢力和戰役的限製,一般情況下,玩家無法擁有非玩家勢力所屬的後裔部隊,後裔有最大數量限製,一般情況下,每個顏色2個,隨著指揮官的等級提升,每提升5級,可以多擁有一個後裔單位,在同一場戰役之中,所有的後裔單位的總和不能超過50個,玩家手下的後裔部隊都不能重複,也就是說,玩家手下的後裔每一種隻能擁有一個,不能擁有同樣的後裔……
汗,沒想到還有這麼多講究,我說為什麼要給我係統提示,搞半天是因為我隻能再擁有一個後裔單位了……不過,引起我注意的是,這裏麵所提到的特殊種族好像並不僅僅代表血族呢,看來,這個遊戲裏麵的特殊設定還是非常多的呢……
我稍微計算了一下,既然無法搞一個完全相同的後裔,想來血之天使也就隻能作為無法複製的絕版單位處理了,而且,這種終極兵種重傷的機會並不多見,很多終極兵種就算到死也是全身是刺兒,根本沒有同化的機會……而且,目前的形式明顯就是敵眾我寡,在短時間內提高自己手下部隊的實力,起到加速發展勢力的目的才是眼下我最看重的……
然而,就在我選擇同意的一瞬間,所有的吸血蝙蝠全部消失掉了,連帶著那些數量眾多的吸血僵屍也一並消失的無影無蹤……咦?不會吧,玩兒消失啊?正當我迷茫不已的時候,係統提示再次出現:“由於玩家零無目前的後裔數量已經達到最大值,製造後裔的部隊將成為禁止擁有的單位,現有的部隊自動變賣,直到玩家零無手下的後裔死亡或者玩家本身等級達到5級之後予以解除……”