“這個月有10位新員工,入職時間17 天,2位組長工資2200元,其它8人工資1650元,合計1.76萬,五險一金0.54萬,新入職員工人員費用2.3萬。”
“已經運營的區共11個,兩個公測服約等於3個普通服,相當於12個服,交下個月IDC費用19.8萬。”
“稅金11.59萬。”
“已經發生以及馬上要發生的支出總額為67.29萬,上月賬上餘額400元,最終能剩下125.95萬。”
眾人欣喜,這回終於見著錢了,不像上個月隻剩400塊。
然後大家都看著何賢,等他的決定。
“小飛,幾個遊戲開發的怎麼樣了?”何賢突然問道。
小飛想了想,彙報道:“三國縱橫準備明天封測,戰神三國估計要到中旬才能封測。棋牌遊戲大廳架設完畢,現在正在開發鬥地主和麻將,足球經理小組正在錄取球員資料和測試對戰模型,現在對戰模型有點問題,比如說速度快的球員表現極為突出,很多問題。”
何賢大概知道一點這個情況,出現問題是正常的,對戰模型和算法,是一款足球經理遊戲的靈魂,每個球員二三十個數據,如何能做到和現實表現盡可能的契合,這是需要付出努力的。
“好,我知道了,回頭我過去看看,”放下這個事,何賢又問阿文說:“你們要招的3個客服,找好了嗎?”
阿文答道:“找好了,明天就來上班,這下人手就足夠了。“
“塗總讓我順便還招了個人事專員,以後招人就不用咱們自己去管了,另外招了一個美工,張寧那邊的事也多,總兼著不是個事。”
阿文讓客服一人管3個區,再多就管不過來。這次先招3個,加上原來的3個,共6個客服,後麵開新服多了,還需要加人。
現在有了自己的專職美工,人員班子就湊齊了,一個美工一個技術6個客服,總共8個人。
何賢接著看向塗建說道:“我想開發一個端遊,畢竟端遊才是真正的遊戲,網頁遊戲雖然我很看好,但畢竟是劍走偏鋒,不做真正的端遊,咱們公司在業內就無法登堂入室。”
“我設想的遊戲……這是個玩家對戰遊戲,遊戲名字就叫英雄聯盟,這一類遊戲可以歸類於MOBA,Multiplayer Online Battle Arena,多人在線戰術競技遊戲。”
“我規劃的常規玩法是5v5,每個玩家選擇一個英雄來操作,在大地圖中對戰,遊戲目的是摧毀對方基地。”
“英雄大致劃分為幾個類型,戰士、刺客、坦克、射手、法師和輔助”
“戰士英雄是攻防比較均衡的,大概類似於暗黑2中的騎士,他們能打能抗,在團隊中是不可缺少的角色。”
“刺客則是短時間爆發比較高,通常需要他們利用一些技能接近對手將其擊殺,比如突進突,突然躥出去一段距離,比如像忍著一樣躲藏,但是防禦低,不能正麵作戰。”
“射手,都是遠程輸出型英雄,他們物理攻擊的傷害會非常高,並且他們的普通攻擊可以對敵人造成很高的傷害,他們雖然本身比較脆皮,但是他們承擔著後期主要輸出的任務。暗黑裏的亞馬遜是很多人喜歡的角色,特別是新手,待在後麵總是有安全感。”