第1章 一 遊俠兒(2 / 2)

遊戲設備分倆種,一種是普及型的遊戲頭虧,和意識頭虧差不多樣式,隻不過電腦意識頭虧的視像依舊是靠眼睛,而遊戲頭虧裏產生的全虛擬世界卻是直接產生於大腦意識裏,說那是個夢,不為過的。第二種就高級多了,是一個頭虧加上一套感知服裝和一個定身倉。看那上麵的介紹說,這個是給那些想要體驗無限真實的高級玩家準備的,因為普及型的頭虧雖然功能依然完美,可是無論你在遊戲裏怎麼摸爬滾打,可現實裏你還是帶著頭虧死人一般的躺那裏,遊戲裏的所謂疲勞也不過是大腦意識欺騙肉體帶來的,說來說去都有點美種不足,而很多高級玩家看上的就是遊戲的無限趨於完美,這套價格不菲的設備就是為了那些連疲勞也想真實的受虐狂,而且這套裝備據說還有一最大的賣點,在玩遊戲的時候可以起鍛煉身體的作用。因為定身倉中人是懸浮在正中的,在遊戲裏的行為,在現實中真實的表現出來,這樣一來你想不累都還不行了,那還不鍛煉身體才怪。

不看不知道處處是門道啊,玩個遊戲都這麼講究。一個普通頭虧,也就要倆三月工資,那套裝就天價了整整要楊令5年投資啊。說實話錢對他來說沒什麼太大意義,因為除了吃喝抽基本上他都沒有花錢的地方。可是那畢竟是5年所得。還是頭虧吧,天知道自己是不是玩遊戲的料,沒必要做太多投資,楊令為自己找了個節約的理由。

第二天去了趟舊山河遊戲設備銷售點,拿出身份證件,還應銷售人員要求填寫了個調查表格,表格很簡單,就四個問題:1你對這個遊戲了解嗎?楊令直接回答:不了解。2你有過遊戲經驗嗎?沒有。3你希望在遊戲中體驗到什麼感覺?這個問題楊令想了好一會兒,然後遲疑的寫上:十步殺一人,千裏不留行。4你有什麼想對我們說的嗎?楊令又遲疑了起來,看著第三個問題的答案忽然覺得自己有個問題:請問別人殺我的時候我會很疼嗎?填好後遞過去的時候他覺得估計自己的第4的問題別人看了是不大會理會的,於是忍不住就問了出來,對麵的銷售帥哥哥很驚訝的看了看他說:“你沒看官方網站?”

“看了啊,不過沒注意這方麵的事。”楊令拘謹的笑了下。那銷售人員看了看他的調查卷,才一副了解的表情,告訴他:“那裏麵有顧客自己選擇疼痛感覺的擬真程度。最高擬真70%,不過你要沒什麼特別愛好的話,30%以後的你最好別考慮。”

就象走進自己的陵墓般,楊令走進自己的工作地方,這是市博物館文獻保管倉庫,而楊令的工作就是年複一年日複一日的看管著這些對大多數人來說耗無用處的曆史文獻,然後陪著這些曆史變成曆史.

空氣中彌漫著一種書頁散發出的黴味,一切和昨天一樣,楊令看了看手裏的袋子心想——也許今天不一樣了。