工作人員很無奈道:“十萬個號碼,分了三萬個給媒體,兩萬個給各大貼吧和粉絲組織,剩餘的五萬個,我們第一天就發出去兩萬,接下來一天一萬發了兩天,現在隻剩最後一萬個,發完就沒有了。”
唐辰想了想,指示道:“那再增加兩萬個,不要一天發一萬,一天發兩千,發完即止。”
他雖然很討厭饑餓營銷,但如果內測敞開了供應號碼的話,那跟公測有什麼區別?
十萬個內測號,如果全部激活的話,玩家數量已經不算低了。而且這次是刪檔內測,參加的人數一多,很有可能會迫使海辰將刪檔變成不刪檔,否則這麼多人鬧起來,他該答應還是不答應?
為今之計,一是控製玩家數量,二是縮短內測時間,使遊戲盡快進入公測階段,隻有玩家花費的時間少,取得的成就不高,他們才不會因為刪檔而覺得太心疼。
隨著發號的數量開始減少,那些沒有搶到內測號的玩家,越發急躁起來,最後還是有人在論壇裏開群嘲,才把他們的火力引走:“一群窮逼,搶什麼內測號,花九十九塊錢買一份單機遊戲豪華版,就會自動獲得一個內測號,別告訴我說連九十九塊錢都舍不得出!”
“對呀!我怎麼把買豪華單機送內測號這件事忘了?”
“我記得當初買過一份作為收藏的,當時賣完就丟到一旁,好像還沒有拆封。”
“我也買過一份,等我找找在哪裏。”
“哈哈,果然有內測號!”
“呼叫管理員,請問現在去買還來得及嗎?豪華版是同一批,都有內測碼嗎?”
“傻逼海辰,死要錢!玩個遊戲還要花錢買內測碼,爺不侍候你們了,玩不起還躲不起嗎?從此一生海辰黑,再也不玩海辰運營的任何遊戲!”
“愛玩不玩,好走不送!”
“……”
得知花九十九塊錢買一份豪華版單機遊戲,就能百分百得到一個內測號碼後,有人如發現“柳暗花明又一村”一般歡喜雀躍,也有人破口大罵,認為海辰在變著法子騙錢,於是很有骨氣地抵製海辰,抵製《仙劍》。
天地良心,要不是有人提起,唐辰都忘了這一茬,而且在事情發生後,他並沒有趁機補貨,而是故意壓著豪華版單機不賣,以免內測號過於泛濫。
不過有一點他無法否認,那就是由於內測號難搶,豪華版單機確實又大賣一波,讓海辰互娛賺了不少錢。
最後,唐辰隻得宣布內測時間由半個月改成一周,並在結束後直接開啟不刪檔公測,至於那些花九十九元購買單機,隻為得到一個內測號的玩家,則可以免費獲贈一套價值九十九元的時裝道具,作為海辰互娛給他們的彌補。
一周之後,《仙劍》正式開服,無數人蜂擁而入,當天建立角色的玩家數量超過八十萬,同時在線人數高達五十萬。
公測一周後,同時在線人數提高到八十萬,一個月後穩定在一百萬左右,《仙劍》成為華國在線人數排名前五的遊戲,每月創造的資金流水超過一億,成為海州係又一個現金奶牛。
在這個網遊逐漸衰退,手遊不斷興起的大環境下,《仙劍》的表現簡直是一個奇跡。
當然,這些都是後話。