公平,什麼是公平?
在莊黎一貫的理解中就是大家同一個起點就是最大的公平。
在他以往的遊戲製作中也一直強調這一點,所以他盡可能的避免氪金或者其他外界因素幹擾遊戲的公平。
而現在,係統告訴他,他所謂的公平其實並不公平,更不現實。
就像現實世界中,人從出生的那一刻開始就是不同的,有人生在貧困之家,有人生在富貴之家。
你覺得不公平?
你覺大家應該在同一個起跑線,憑自己的能力競爭,這才公平?
那麼你有沒有想過,別人為什麼要和你在同一個起跑線進行所謂的“公平”競爭?你有沒有想過,你強於別人的某種能力,對別人來說或許就是最大的不公平。
莊黎不禁想起前世經常聽到的一個話題,就是關於教育的不公平,很多普通家庭的家長覺得自己的孩子聰明,學習能力特別強,但因為不公平的地區招生區別,不如自己孩子聰明的上了名牌大學,而自己孩子隻能讀普通大學。
所以他們覺得這是不公平的。
但仔細想想,為什麼聰明的孩子就應該上名牌大學?那對那些不是很聰明的孩子是不是很不公平?
放到遊戲中,就是莊黎一直強調的遊戲公平,限製氪金變強,而是讓意識強,操作好的玩家獲得極大的優勢。
意識強,操作好是玩家的優勢,那麼反過來想,有錢氪金何嚐不是玩家的優勢?
本質上並沒有人任何區別。#@$&
難道說讓意識和操作一般的玩家永遠沒有崛起的希望就是所謂的公平?
任何人為限定的公平都是最大的不公平,真正的公平就應該是完全自由。
係統的解釋讓莊黎有種豁然開朗的感覺,的確,他之前一直強調的公平,其實並不是真正的公平。
他利用自己設計遊戲的權力,人為幹預了玩家的自由,限製了那些意識和操作一般的玩家崛起變強的希望,某種意義上來說這對他們是不公平的,他是偏袒了那些意識和操作有優勢的玩家。
實際上他隻要做到氪金不是唯一變強的途徑就夠了。%&(&
至於魔龍online中的隨機個人天賦,即使是隨機的,又何來的不公平?運氣也是一種和氪金,技術沒有區別的優勢。
大家要做的是如何利用自己的優勢在魔龍世界中存活,發展,壯大。
馬裏恩從小就是孤兒,也沒有什麼過人的能力,所以,對他來說,這個世界本身就是不公平的。
他想通過魔龍online改變自己的生活。
如果按照莊黎之前對遊戲的公平要求,馬裏恩的意識和操作都不是非常厲害,那麼在魔龍online裏麵他注定不可能競爭的過那些意識和操作都是一流的高手玩家,更不可能競爭的過那些資金雄厚的專業工作室。
而現在不同了,魔龍online的隨機個人天賦模式給了他希望。
他隨機到的個人天賦叫做“大地母親的庇佑”。
在魔龍online裏麵有一個叫做“大地母親的祝福”的技能。
“大地母親的祝福”是NPC牛頭人大祭祀蒂絲·奎恩的群體技能,第一次她會免費釋放這個技能,以後玩家可以通過獻祭特殊的材料激活蒂絲·奎恩,獻祭材料達到要求後蒂絲·奎恩才會再次釋放群體技能“大地母親的祝福”,這個技能可以給範圍玩家提供一個持續24小時的戰鬥BUFF,在BUFF持續期間,玩家的攻擊力和防禦力都提高百分之五。