第五十二章 質高量精定勝敗(2 / 2)

因此千百年間,無論家族內部還是外部,爭霸從來沒有停歇,家族昌盛才能一直維持!

而家族昌盛和無上特權又是依托賞罰嚴明的家族製度來維持的。

所以,聞一諾必須將自己的勢力重新打造,製定嚴明的賞罰製度,鮮明的成員特權,以及塑造強大的勢力榮耀精神,才能持續保證自己勢力的長久昌盛!

唐思雅總結了一份關於家族製度的資料,也依照現今的狀況大概設計了一種勢力模式框架,留給聞一諾作參考。

唐思雅建議聞一諾直接以類似軍閥體係的形式存在,鐵血出政權。

這個世界是遊戲,但又不是遊戲,公會那樣散漫的組織,是難以約束勢力內的成員的。

以後即使係統開放公會建設,也隻是作為軍團的組織架構整編或者附屬機構的依附,甚至作為軍團的外編勢力。

總之,係統如何設置,也不能改變軍閥體係的核心勢力架構。

聞一諾沒有思考很久,但卻考慮地很深很清楚,並且很認同唐思雅的想法。

既然世界不給他小打小鬧的機會,那麼就爭它個豐功偉績!

但聞一諾也有自己的一些想法,時代不一樣,做法也就不一樣。

古代是以量取勝,近代是以科技製勝,但異變後,決定爭鬥的砝碼已經發生不可控製的改變,以量不一定取勝,科技更被淘汰,那麼就是質就是精!

以質定勝,以精製霸!

古代一夫當關定會力竭,畢竟人力有限,生命有度,但現在遊戲化的聞一諾,等級屬性都遠超常人,當真是一夫當關十萬夫都難開!

隻是,他不可能隨時隨地護佑著家人和小小,所以,他也必須有自己一個強大的勢力作為護盾!

而且,沒有強大的勢力後盾,以後更多的副本開通,拿什麼跟那些如狼似虎的家族勢力去爭,一次沒爭到可以,但多幾次沒爭到呢?

自己先期積累的優勢定是蕩然無存,遲早要淪為各種崛起者及爆發者的墊腳石,永遠地埋在淘汰者的塵土裏。

組建這個強大的勢力其實不需要太多成員,人多不精乃負擔,質高量精定勝敗,宏圖霸業亦可期!

自身本就是無權無勢的草根崛起,根須不多不長也不粗,還不夠實力紮得住太多的土壤,隻要能夠保障自個這棵小草的茁壯成長就夠了,又能護住守護的土壤不被水侵浪襲的流失即可。

因此,前期隻需要能夠湊齊應付一場突如其來的城鎮戰爭的人數也就足夠了,以一敵萬就是這支隊伍的打造標準,夠抵禦入侵,夠摧城掠鎮就足矣。

涉及未來資源和區域的爭奪,再以收編扶持為主,隻要有足夠的震懾,勢力區域裏的各種神鬼魔邪的力量都將俯首稱臣或者退避他所。

這支隊伍就如同聯邦時代的常規導彈部隊,而聞一諾自己就要化作核威懾。

想清楚大概的聞一諾,又對未來有了憧憬。

迫不及待的聞一諾立刻又將剛剛才離去的唐思雅找了回來,將自己深思熟慮的一些想法與之商討。

這個長得和花瓶般漂亮好看的女人,聞一諾決定重用。

唐思雅深謀遠慮的大局觀,審時度勢的敏銳感,出身名門深厚的傳承底蘊,都是草根聞一諾現在所欠缺的關鍵不足。

有她在,聞一諾對自己勢力的未來更充滿了美好期望!