相較於人族的各種念想,其他種族玩家自然就是再次聯合在了一起。
幾乎都是一律嚴禁人族玩家進入「曆史的再現」副本,不可控的風險,實在太大了!
無論這些活僵是否會與現在的人族一個戰線,他們表現出來的恐怖,就足以令所有種族玩家忌憚。
隻要涉及到各方的利益,地星這幾年以來,各種聯合盟約都如放屁一樣,隨時都可以撕裂。
地星土著人族,再一次受到所有種族玩家的聯合打壓。
現在全球的各個城鎮,雖然大多數都是進入了封閉狀態。
但是,還是會預留一些線路,用來暫時外出刷副本的,但危機真正降臨之時,才會徹底封閉。
不過,各個區域通往「曆史的再現」副本的線路,針對人族都是單獨封鎖。
外界的紛紛擾擾,聞一諾都懶得理會,「曆史的再現」副本的二層,同樣巨大無比。
裏麵的怪物的實力也比一層明顯提升了許多,若非是他的戰力值太過逆天,就這副本的二層,沒有混源境真的都不要想要嚐試。
唯一令他欣慰的就是,眼下這些怪物,因為沒有相應人族血脈的緣故,依舊處於靈智喪失狀態。
若是也如其他區域那般,形成了活僵指揮這些怪物,恐怕就是他也要謹慎應對。
聞一諾也不得不感慨,坑貨係統實在太坑了!
明明古人是沒有這般實力的,卻被它如此暴力提升,這就有些實在太過違規了!
最關鍵,炎之華及一些擁有古老文明傳承的區域,其中的古人更是可怕,他們的攻殺技居然遠超於現代。
古人的強大,主要還是體現在攻殺技之上。
但攻殺技這玩意,根本沒法化作技能書之類的學習,所以,坑貨係統才這般複活古人來做傳承?
張讓他們的所有分析,都不難看出,坑貨係統似乎不僅僅隻是在推進遊戲的發展,還在盡最大能力提升所有種族玩家的實力。
特別是對於人族,更是萬分照顧。
看似不斷有新的危機到來,但也隻有不斷挑戰,不斷競爭,才有更強的未來。
當然,若是人族真的扛不住,坑貨係統也不會手下留情,一切都是按照係統的進程來執行。
所有的危機都有一絲生機,若是自身實力不夠強大,不能把握那一絲生機,被淘汰也是活該。
隻不過,坑貨係統似乎完的有點兒過,這些古人不僅僅複活了,實力還得到如此暴力的提升,這就有些過分了!
最關鍵,這些古人的攻殺技基本上也隻適合人族,哪怕是形態大體相似的古族,相對來說也沒有那麼適合。
這樣的差異對待,即是福利又是坑!
聞一諾望著自己的經驗欄,不需要多久,又將要在此提升以及。
越級刷怪,經驗高得嚇人,最關鍵,刹魂血脈的群刷能力也很強,再加上超高的戰力加成,升級速度的確快的嚇人。
可是,聞一諾卻是有些鬱悶,坑貨係統設置的晉級考核,逼得他不得不要回城才能升級。
哪怕以他的速度全力衝刺,來回的路程也是需要四五天,由此可見,副本二層的地圖有多大。