而遠揚高手榜前五的人,每個月有三次能瞬移的機會,這個瞬移是不限製地域的,不過這個瞬移也不是無敵的,讀條的時間比較長,而且被人攻擊就會打斷讀條,剛上線的玩家隻有五秒鍾的保護時間。

蘇卿心知這些人不會給他使用技能的機會,索性不等保護時間結束,直接朝著西南方向猱身而上。

因為遊戲剛開始,上線的玩家還不多,就算有玩家看見眼前的情況也會害怕被波及而遠離紛爭,遠揚遊戲並不限製pk殺人,隻是死亡懲罰略微嚴重,在遊戲中死亡一次,三天內都會顯示遊戲角色為死亡狀態,玩家不能再進行遊戲。

偏偏遠揚遊戲裏的角色是直接與精神體綁定,所有每個玩家的賬號都是唯一的,死了就隻能老老實實等七十二個小時過去後再次登陸,關於這點不是沒有玩家向遊戲公司抗議,可是公司直接不給予回應,玩家隻能一邊罵著遊戲開發商,一邊繼續蛋疼的玩耍著。

其實說到底,並非遠揚基地的人坑,而是他們也沒有修改這項設定的權限,智腦奧古斯都給出的答案是,遊戲中是能鍛煉精神力的,可是同樣死亡會使得精神力產生波動,波動過於頻繁會影響精神力的穩定性,強製三天不能登陸遊戲完全是為了玩家的健康考慮。

可就算如此,也沒辦法阻止遊戲中的爭鬥,畢竟追逐利益是人的天性。

在打鬥中蘇卿像是忽然有所察覺,朝著東南角看了一眼,隻是因為正被敵人圍攻,倒是沒有辦法去查探。

東南角的樹幹上,寧澤捧著一碗餛飩吃的正香,在遊戲npc恢複正常後,寧澤就離開了院子,趁著玩家還沒有進入遊戲先一步熟悉環境,誰知道這一晃蕩竟發現這邊的美食種類比地球還要多,npc的手藝更是各有特色,吃的根本停不下來!

寧澤決定吃遍遠揚裏的食物前是不準備回去了,在發現有玩家登陸後他就重新戴上了假麵,端著沒吃完的餛飩躲在了樹上,沒想到那個被圍攻的人還挺敏銳,寧澤不過是覺得人長得漂亮多瞧了幾眼,那人就有所察覺了,寧澤仔細嚼了幾下才格外珍惜的把嘴裏的餛飩咽下去,寧澤吃的這份叫八寶餛飩,裏麵總共八種口味十六顆,味道很好可惜價錢要的太高。

不過這八寶餛飩價錢高也是正常的,食用後能提高玩家的幸運屬性兩小時,每天隻隨機賣出三份,保質期一個小時,過了時間八寶餛飩就會變成爛餛飩,吃了不僅不能增加幸運,還會多出一個虛弱狀態不停地拉肚子,隻能靠服用止瀉藥來治愈,如此一來弄得不少公會都安排成員專門蹲點在攤位前,保證第一時間搶到八寶餛飩再送回公會。

寧澤很快就把一碗吃完了,又掏出了一碗接著吃,這已經是他吃的第六碗了,畢竟作為未來的反派*oss,寧澤還是有一定的特權的,比如從別的npc手中購買東西不僅不限量還沒有保質期,可惜增益狀態隻對玩家有用,寧澤不過吃個味道混個肚圓罷了。

最重要的一點npc做東西的材料數量是固定的,寧澤買走多少就等於玩家要少買多少,寧澤這六碗餛飩下肚兩天之內玩家就別指望再買到八寶餛飩了,而寧澤明顯不可能隻買六碗,他可是把一路采集到的材料都賣給了npc的店鋪,換了錢來買吃的。

玩家要向npc賣東西,npc給出的價格都會低於市場價,而買東西正好相反,npc對於掏空玩家錢包這事情格外熱衷,而很多東西也隻能在npc處購買,至於npc之間的交易就要公平的多了。

遠揚遊戲裏的npc雖然都受奧古斯都的控製,可是他們都有自己的性格和智慧,他們隱隱能感覺到寧澤對他們的壓製,所以不約而同在做買賣上給了寧澤很大的優惠,如果不是受到規則的限製,他們甚至願意不要錢白送東西給寧澤。

寧澤覺得下麵的打鬥比電影看著還精彩,雖然沒有特效可也血肉橫飛的,被圍攻的那個人動作精煉、節奏分明,比周圍的人身手高出不少,寧澤覺得那人用的有點像軍體拳,可又和自己知道的不太一樣,好像更具有殺傷力了。

隻是可惜人海戰術對高手一樣具有殺傷力,那個人明顯也沒有高到能同時對付這麼多人的份上,所以落敗是遲早的事情,寧澤看了一會就沒了興趣,反而看著地上玩家死亡掉落的裝備,心中已經有了打算。