第74章 格魯德危機(1 / 3)

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綠華的投槍技術比劉哲差太多,很難跟上劉哲的節奏,兩個人對練裏他疲於奔命,劉哲卻輕輕鬆鬆。這樣實力不對等的“對練”很難真正提升投槍技巧,迫於無奈,穆寧自己上陣親自跟劉哲對投,不投木頭人,而是瞄準對方。

劉哲對穆寧跟他對甩投槍沒有太大擔憂,畢竟寧寧力量值和敏捷值很低,他占了巨大優勢,再怎麼也不會輸吧?

然而開場才知道,原本懶散的穆寧一上場簡直滑得像條泥鰍,明明沒有迅速跑動,但劉哲的投槍卻怎麼也投不中穆寧,反而是穆寧撿起投槍之後甩回去,回回命中他盔甲防護薄弱的位置,打得劉哲抱頭鼠竄,叫苦不迭!

一個典型的偏敏捷戰士被牧師丟著投槍紮得滿場跑,也難怪隔壁場地的npc們連自己的練習都停下趴著木頭欄杆圍觀。

綠華早看呆了,因為劉哲虎虎生風的投槍在穆寧麵前就跟不存在似的,劉哲每次用盡全力投過來,穆寧身子隻是稍微一側就躲開,膽子虎的時候還沒等投槍落地就順著投槍的方向一把抓住,側身卸掉慣性掄個圓圈就又甩回去。

力量不大,但畢竟是根鋼投槍啊!

劉哲給穆寧四兩撥千斤的流氓打法打得沒脾氣,又羨慕得不行,什麼時候他才有這技術呢?寧寧用的技巧看起來都不複雜,但是對時機的把握太精準,他佩服得五體投地。

穆寧現在跟劉哲對練投槍也不是純粹消遣哲子,而是他自己早晚要學聖光投槍,現在提前把槍鬥技術給拾起來,到時候更好發揮聖光槍的效果。

跟現在穆寧能把聖光箭矢捏手裏當匕首和飛刀一樣使,他有充分的自信能把本應該立刻飛出去的聖光投槍也留在手裏,像雷魔法師們揮舞暴雷投槍一樣進行簡單的近戰。

眾所周知,聖光係的神術比絕大多數元素類魔法都更難控製和使用,因為魔法本身是有“重量”的,越“重”越好掌握。

這種“重”不是上天平得出的結果,而是聚集大規模魔法時候,魔法本身對周遭環境產生的特殊壓強。壓強越少的魔法越“重”,比如元素裏土跟火最“重”,釋放時幾乎不顯現壓強;雷和冰次之,規模足夠大也會產生“雷壓”和“凍氣場”;最“輕”的是風,幾乎所有風魔法都自帶“風壓”,而且效果很強,所以風魔法輕得一塌糊塗,也讓專精的風魔法師職業成為法係中公認的“地獄級”難度。

聖光這玩意不在元素係譜,但穆寧知道它比最“輕”的風還要飄渺和難以捉摸,也就難怪穆寧到現在都沒法維持聖光箭矢超過十秒。要知道,聖光箭在正統的牧師的眼中作用最多是騷擾,或者簡單防護,所以很少有牧師會像法師們研究自己魔法一樣鑽研聖光箭。

牧師有專門的攻擊係譜,聖裁係和天罰係的神術無論是威力還是花樣都絲毫不比正統法師少多少,而像穆寧想轉職的聖光祭祀是奶媽中的佼佼者,幾乎放棄所有攻擊力,轉而取得一對宏偉的大胸,奶量充足得一塌糊塗。

對聖光祭祀們來說,該鑽研的是各種治療技能,因為那才是他們安身立命的最根本。他們擁有的戰鬥技能根本作用並非殺敵,而是逼退對手為自己贏得釋放其他技能的時間。

像穆寧這樣磨拳擦掌硬要用自己短板跟人家長板比的,簡直是聞所未聞。

武器的手感跟鍛造和烹飪差不多,得不停鍛煉才能慢慢熟悉,幾乎沒捷徑可走。

巨榕鎮現在剛剛起步,訓練場勉強擴建過有了雛形,但沒請到合適的陪練,不然綠華跟劉哲跟陪練切磋,難度適中的情況下效率要高得多。

紅雲老太太雖然是粗通型的元素法師,但現在她側重於冰刃和熔火球,冰火兩係魔法都“重”,所以容易上手,她學習魔力外放也初有成效,已經能做到在自己的胸前聚集出一道寒冰飛刃劈出去。

魔力外放對大多數法師職業都極為重要,因為解放了雙手以後魔法可能從魔法師身體周圍的任何地方突然出現,幾乎不存在死角,讓對手防不勝防。

想想你準備偷襲一個魔法師,他的背後突然飆出一道冰刺把你捅個對穿,這時候你不得罵死這個沒良心的雞賊?

紅雲還做不到將寒冰飛刃保持住狀態而不發出去,這穆寧可以理解,因為持咒魔法的保持本身就要比瞬發魔法的保持艱難,另一方麵,冰魔法的“重量”比火魔法低,難操縱,也讓寒冰飛刃的保持難度增加。

魔法的“重量”與操縱難度有關,但這並不是“重量”這個名字的來源,它的真正來由是各係魔法在凝聚和釋放的過程中會對魔法師的行動有所影響。

上輩子玩家們發現魔法“重量”的契機非常特別:那時候“火魔法師和地魔法師最聰明;冰、雷、植物魔法師次之,風魔法師全是傻逼。”的論調深入人心,幾乎是所有法係玩家的共識。

因為大地各係譜的法師們把魔法玩得花樣百出,一個簡單的石錐術魔法能微操塑形成一把把雕工精美的寶劍,火魔法師們更能將火焰塑造成小火鳥,留在自己手中拍打翅膀梳理羽毛,幾乎能以假亂真。

冰魔法師們就差一點,不過也能做到把不少魔法完成後不立刻釋放,而是維持到自己周身漂浮,組成隨時可以向外傾瀉火力的寒冰裝甲。雷魔法師們也湊活,技術好的能從天上招下來條雷鏈掛身上當仙女飄帶,個個都跟山寨雷神一樣,急眼了還能從身上拽下來當鞭子擼人。

風魔法師就比較慘了,其他魔法師研究各種花樣技巧的時候風魔法師們都沒臉出現,人家左一個熔火蓮花,右一個冰晶披風,大家拍手叫好。

換到風魔法師們,使出洞房的力氣也就是左一個“微改裝風鐮”,右一個“微改裝風漩”,變化不是內行人仔細看都壓根看不出來。

同樣,相比起岩魔法師們隨隨便便將自己魔法捏手裏保持個三兩分鍾,風魔法師們臉紅脖子粗才能把風刃攥手裏,而且時間大都不超過三十秒。

雖然也有人覺得風魔法師本來就比其他魔法難,但是“風法多智障”依舊是廣大魔法界同仁的共識。

要說起魔法重量的發現,還得從一群閑的蛋疼的元素法師突發奇想要舉行一場“比賽”說起。

那一天,近千位元素法師決定用“吟唱縮減”“瞬咒”“集中”“增強調和”“元素之體”“移動施法”的統一配置舉行一場別開生麵的【握法越野賽】。

簡單說就是一群男女老少魔法師每人用以上的各種被動技能加持自身以後釋放一個魔法,並且捏在手裏,在一聲令下發癲一樣衝向終點。

最先捏著魔法到達終點的人拿大獎。

“縮減”和“瞬咒”是讓大家能迅速釋放中型魔法;

“集中”和作為元素調和升級版的“增強調和”能大大加強魔法的威力;

“元素之體”能讓元素法一段時間內化身為某一係元素生命,完全免疫自己手裏的魔法,防止被炸死;

“移動施法”則是因為中型魔法的維持要持續輸出魔力,也算施法狀態,隻有擁有移動施法才不會被打斷技能,進行愉快的賽跑。

這場歡樂的“握法越野賽”在著名的白月城近郊舉行,不但一群顯得蛋疼的元素法師抱著五花八門的魔法樂嗬嗬站在起跑線,還有不少其他職業擁有以上被動的魔法職業也參加進來,不但有抱冰雕抱小火山的元素法師,耍賴懷裏抱著牛犢大小召喚獸的召喚師跟抱著晦暗噴泉的黑法師也不少,還有耍寶的女死靈術士懷裏抱了個被施放了“屍爆術”的炸彈魔,嚇得其他法師們連滾帶爬,物理屬性的雙重爆炸,在場的元素之體可免疫不了傷害,一旦爆開,又是個波士頓慘案。