第81章 篆刻鋼弓(1 / 3)

【x版】

蜂類最出名的武器就是屁股上的蜂刺。

墨蜂作為蜂族的一種,屁股上有刺再正常不過。但很少人知道蜂族的蜂刺跟內髒相連,蜇過敵人之後就會把內髒也拉損壞,很快就會一命嗚呼。

蜂刺厲害,卻是隻有在內褲套腦袋上光膀子跟人拚命時候才能用的,平常不能隨便玩。

一輩子就能用一次,用完就死,而且蜂刺對好多敵人根本就沒有作用,如果有鋼槍捅敵人,又何必撅屁股跟人拚命?人家也是亞智慧種族好嘛!

墨蜂村裏也有個“鐵匠鋪”,隻不過這玩意太簡陋,隻能勉強將就著用,但讓綠華給鋼弓做點改造綽綽有餘。

前期獲得好武器的方法多種多樣,做任務、打boss或者下副本都有幾率獲得好武器,但幾率並不高,手工跟鍛造也都能做弓類武器,不過好材料難得,圖紙也很稀有,這時候中級鐵匠的“改造”技能就非常吃香。

以前綠華沒辦法,因為改造需要加入材料,打到的普通野獸材料未必比鋼好,沒有比鋼更好的材料就難改造出屬性更好地鋼弓。

boss材料倒是有超過鋼的,但現階段玩家們采集術太一般,很難完整采到優質的材料,所以收購起來很困難,就算有,價格也非常離譜。

綠華用各種寶石試過,但寶石的材質本身並不適合弓身和工序弦,不但無法提高弓的性能,反而會讓弓更易折損。

鐵匠的“改造”能改變裝備形態將其他材料融合或者添加進已經製作好的物品中,增強物品的屬性。

和中級珠寶工匠的“鑲嵌”類似,鐵匠的合成可以把材料添加在裝備中,但珠寶匠能做到的是找合適的位置製造凹槽鑲嵌材料,而鐵匠的改造技能則是將材料完全融合進裝備,直接改變原有材料性質,這種性質未必都是加強,也可能是某些程度上的削弱。

初級鐵匠的“基本鍛造”也叫“一次鍛造”,能將礦錠製造成武器,但不能使用其他材料,閃光的幾率極低,通常情況下隻能鍛造出白色品質裝備。

中級鐵匠的“二次鍛造”能夠再次鍛造已經閃過的裝備,讓它的品階有進一步提升的可能,兩次連續閃光就能將鍛造的裝備品階上升一整階,得到綠色品質裝備。

理論上一次鍛造雙閃出綠裝,二次鍛造成功後將直接得到藍裝,然而幾率太過渺茫,幾乎能忽略不計。

中級鐵匠的“改造”能夠將各種材料添加入已經製作完成的裝備中,改變其材質、外形、屬性,增強武器效果。

高級鐵匠的“三次鍛造”可以在二次鍛造閃光的基礎上再次鍛造,成功閃光後將能把綠色品階裝備提升到藍色品階,大大提升價值,這也是藍裝主要的來源之一。高級鐵匠另一項能力“融熔鍛造”頭一次能夠完全使用非金屬材料直接起手鍛造,怪物的骨頭、鱗片、角、皮革、尖刺還有各類寶石甚至木材也都能夠成為融熔鍛造的材料。

融熔鍛造既可以使用單一材料鍛造,也能使用多種物質以配比混合鍛造,是普通鍛造的升級版,妙用無窮。

綠華出鎮的時候身上就帶好了七八把現成鋼弓,現在就差使用改造技能將材料融入弓身和弓弦。

將鋼弓放在粗糙的陶土鐵匠台上,綠華取出蜂櫸木按在弓身上一陣擺弄,在鋼錘的輕微砸擊中彎曲的木材漸漸沉入半人多高的弓身,木材仿佛是被吞噬和消融一樣播散開來,鋼弓的金屬弓身泛起棕黃的金屬色並顯現出木紋。

融合完成後弓的造型也變了不少,風格很奇特,有種難以言喻的獨特美感,入手沉重但溫暖。

接下來是弓弦。

鋼弓和大多數低等弓一樣使用的是獸筋絲絞合成的絞合弦,強韌但傳導力量的性能並不優越。這是因為低等怪物裏很少能抽到足夠製作整條弓弦的堅韌長筋,絞合弦是比較好得到的材料。

壺蜂藤被按在獸筋弦上,明明比獸筋弦還要粗出少許,卻在緩緩被獸筋弦吞噬融化,很快完全消失。

獸筋弦沒有變粗絲毫,隻是由原來細密筋絲螺旋絞合成一股變成了現在黑綠色充滿光澤的一整根。

“大功告成!”綠華拿起改造後的鋼弓拉著弓弦嚐試,明顯手感大不相同!弓身的柔韌性和力量上升,拉弓所耗費的力氣反而下降了!手感也比原來的鋼鐵弓身更舒服,綠華直接把原本包裹一段弓身的布條也給省略掉,弓身非常美觀。

改造並不會提升裝備的品階,即使把金色材料融進白裝,白裝也依舊是白裝。威力提升固然有,但有限。

還是那句話,大海綿吸水多,小海綿吸水少,白色品質的東西根本無法發揮出來金色材料原本的全部優勢。所以改造武器時一般都選取等於或者低於武器品階的材料,因為選高了沒法全部發揮,反而是浪費。

綠華連續將兩把弓都改造完畢,改造沒有失敗的可能,穆寧很放心。

“有沒有改造鋼槍和鎧甲的材料?”劉哲看得眼熱:“我也想過把癮。”

穆寧說:“鎧甲裏加點白銀的話效果非常好,鋼槍裏加什麼得回去搜搜。”

即使用了同樣的材料和同樣的順序,改造後成品的顏色和造型也完全不同,屬性也略有差別。

這很正常,改造的結果在一定範圍內波動,幾乎每把都獨一無二,隻不過那點微小的屬性差異並不會影響到武器使用的效果。

接下來就要看穆寧的了,作為一個上輩子就擁有豐富經驗的高級魔紋篆刻師,穆寧的篆刻技術要比製作符文強太多。

魔紋篆刻的必須條件隻有兩樣:1,篆刻魔紋的篆刻刀。2,填充魔紋的魔力流體,簡單的說就是血液。

其他的靈魂結晶、寶石粉末、草藥汁液和都是輔助,有的話能起加強效果,沒有也不影響魔紋製作的成功。

魔紋的篆刻紋路在篆刻成功後是很難被破壞的,一旦篆刻好之後第一次激活,隻要裏麵的流動液體不灑出去,就算拿刀刮花魔紋、用銼子銼平魔紋,血液還是會繼續沿著原來應該運行的軌道運轉。

魔紋失效隻會因為凹槽中的流體被震出來後無力自動回歸,這種情況下魔紋還能短時間再運行一小會兒,隨後完全報廢。

穆寧現在要做的就是為兩把改造過的鋼弓篆刻魔紋,出門找頭合適生物弄到血液和靈魂結晶,然後製作成填充劑封入魔紋之中。

穆寧要為第一個鋼弓篆刻的是“偏移魔紋”。

“怎麼樣能讓箭支釘到藏在障礙物後頭的敵人?”

答案很簡單,隻要你的箭會拐彎就成。

而“偏移魔紋”的效果就是讓發射出去的物品走弧線。

這種本來用在製造噴泉時讓水從底部四麵八方噴出來並在上方彙聚成圓球形的魔紋也同樣可以篆刻在弓和投槍等等遠程武器上。

武器發射後可以按照使用者的心意發生一定角度的偏折,以圓弧的路線前進。

這種殺千刀的弓在混戰時曾讓玩家們破口大罵!

明明看弓手瞄著別人,結果箭飛出來卻歪個弧形紮在自己胸膛,誰他媽不想咒死這殺千刀的混球?

舉著大盾往前衝,突然一支箭繞著弧線戳進腰眼,哪個戰士不恨死這喪盡天良的弓箭手?

小姑娘莉絲有幸能提前使用到這種被玩家們投票表決“十種我最憎恨的武器”之一的神奇鋼弓。

魔紋篆刻是少數製作完成之前不知道閃沒閃的生產類技能,意思是說魔紋凹槽刻好以後沒有人知道凹槽雕刻的是不是完美,調和填充物的時候也沒人知道填充物的製作是否完美。

隻有填充物充滿凹槽,整個魔紋啟動的一瞬間才會知道閃沒閃光、閃的什麼顏色的光。