第一章 寒武紀(2 / 2)

夜色裏,發售中心依舊燈火通明,將半邊天空都映照出一片亮色。大樓外的全息廣告牌正循環播放著寒武紀的宣傳片——連綿起伏的山脈、荒蕪蒼涼的沙漠、浩瀚廣闊的大海畫麵逼真,讓人分不清是現實還是虛幻。

發售中心外,已經圍滿了人,熙熙攘攘的沒有隊形,散亂的各占一隅。有相互交談的,有安靜的等待的。還有黃牛在外麵吆喝著讓人預訂,價格翻了十倍都不止。

“真黑!”

李茴小聲嘀咕著,心裏卻是歎息,怕是100台頭盔絕多數要落到黃牛手裏了。這一票可賺大發了,一台頭盔售價2000多,十倍出售純賺一兩萬,而且看著架勢,到後麵價格怕還是要翻翻。

這也難怪有人肯出這麼高的價錢,因為寒武紀這款遊戲實在是太火了,從遊戲設計概念剛公布的時候,就吸引了大部分人的注意。

最引人矚目的是虛擬現實技術的加入,讓人能身臨其境,所有感覺能直接在腦中呈現,包括味覺、嗅覺、觸覺等等。雖然虛擬現實技術發展已經有幾年了,但將虛擬技術和遊戲相結合還是首創。

寒武紀的主創方是中國最大的遊戲巨頭mg公司,在遊戲還是2維畫麵的時候,mg公司就已經占了遊戲市場的半壁江山。李茴的遊戲生涯中好幾款都是mg公司出品。

mg公司曾有宣傳語如此說:mg出品,必屬精品。

李茴不得不承認,比起其他遊戲巨頭,mg公司還是相當公平和人道的了,就是即便你不是rmb玩家,也能活的挺滋潤。

所以對她這類職業玩家,遊戲裏的生存環境還是相當樂觀的。

但如果還想過得更樂觀的一點就得搶到第一批遊戲頭盔,有小道消息傳第一批頭盔的附加獎勵五花八門,但其中幾樣比較惹人關注,一個是藏寶圖,據說洞中寶貝無數,誰得到就能瞬間變成千萬富翁。還有十大神兵的冶煉圖、以及各種奇異術法。

當然,李茴心裏清楚的很,以自己背了26年的運勢來講,這些都和自己無緣,她隻想盡快進入,對遊戲了解更多些,對玩法和賺錢的點更清晰點就可以了。

畢竟寒武紀隻是出了遊戲概念和簡單的教程,網站的內容都是關於技術研發進展之類,很少有對玩法的描述。作為網遊界一朵奇葩,寒武紀可謂是賺夠了玩家的好奇心。

正在李茴思考怎麼在幾千人中突圍的時候,口袋裏的手機又響了起來。

“你來了沒?”

作為她死黨兼好友,姚羽可謂把她脾性都摸得透透的,連時間都掐的這麼準。

“來了,在外大門這呢,你在哪?”

“你上來,我在大樓的正門這兒。”

難不成這死丫頭昨晚就在這兒等著了?李茴腹議。

望著眼前烏壓壓的人頭,李茴歎了口氣,難!真難!十分難!