由於半小時後這些骸骨獸才被準許行動,所以在麵對玩家的“侵犯”時,它們沒有任何反抗的意圖。
再加上四人本身就抱著速戰速決的態度,所以破壞時的效率和二哈有的一拚。三下五除二就將十幾個骸骨獸,從“藝術品”變為了“半成品”。
而做完了這些,孟宇示意三名隊友先朝著密林的方向離開,自己則是來到了艾卓琳的麵前。
“那麼……神使閣下。”孟宇禮貌的一笑,“江湖路遠,我們就此別過!”
說罷,他瀟灑轉身跟在了隊友的身後。但眼角餘光卻一直留意著艾卓琳所在的位置。
他的小動作自然是被艾卓琳看在了眼裏,不過後者也沒說什麼。隻是滿不在乎的將臉別過,動了動身體朝向了與幾名玩家所選路線相反的位置。
對於孟宇的小心謹慎,實力強大的神使艾卓琳顯得格外不屑。
……
片刻之後,四名玩家離開了骸骨之地,躋身於密林之中。
呼——
走在隊伍前列的三人在此刻同時吐出一口氣,緊繃的神經也在此時的到了一些放鬆。
這一路上,他們三個的警惕程度不亞於走在隊伍最後的孟宇。既不敢大聲出氣,也不敢做出幅度較大的舉動,生怕自己做點什麼會刺激到那位神使。
這番心態,要是換做了上個副本中的小葡萄或者天真妹,恐怕還不等跟著眾人藏進密林,【侵蝕度】就得直線飆升,甚至早就觸發了【滋生夢魘】。
所以說,神使·艾卓琳帶給幾人的壓迫感,也確實是之前的什麼【土行族】或者【改造生物】不能比擬的。
無論是體型、氣質,還是其他的角度,眾人都能從對方身上感覺到強烈的不適。這種感覺在孟宇與其交流之時格外的明顯,那種“看不慣,卻又幹不掉”的無奈想法,一遍遍洗刷著三名玩家的心靈。
就像是在自己在高速公路上騎自行車,被突然出現的大卡車別了一下似的。明明知道自己很不爽,可就是沒膽子衝到前麵反擊,甚至就連在騎到車旁邊豎中指的勇氣都沒有!
……
漸漸遠離了骸骨之地,孟宇回頭看了看身後,沒發現什麼異常。
於是打開了他早就想看看的任務列表。
【主線任務(逃離萬靈域):萬靈域一層的神使·艾卓琳已經盯上了你,它將在(63:22/70:00)分鍾後出發。而你現在有三種方法可以擺脫它的追捕:一是死亡;二是存活到(93:22/100:00)分鍾後;三是……將其殺死。】
這次的任務中欄中同樣出現了跳動的時間,而且和孟宇在試玩模式下的情況相同,精確到了秒這一單位。
“各位——”關閉了任務列表後,孟宇朝前喊了一聲,“雖然那個神使看起來……有點厲害,可我們總這麼垂頭喪氣也不是辦法,不如大家聽聽我的計劃如何?”
不知是不是受到了神使壓迫的影響,打小就會下鞭腿二人此時變得有些煩躁。
“還能有什麼計劃?現在沒了骸骨獸的定位,我們隻要跑就是了……”自幼習得回旋踢說道:“剛才耽誤的時間已經夠多了,再花時間停留,恐怕很難完成任務。”
打小就會下鞭腿也在此時深吸了一口氣,“沒錯,我們幾個隻要快速遠離神使的位置,或者找個藏身之處,爭取讓神使在尋找我們上多花些功夫。”