在澹台弈的唾棄聲中,孟宇二人進行了第二次、第三次……以及第N次的對戰。

直到淩晨兩點,孟宇艱難贏下了一局之後,他才終止了自己的訓練計劃,並睡在了遊戲艙裏。

……

拍了拍肚皮,吃飽喝足的孟宇再次鑽進了遊戲艙內。

隨後,登陸了遊戲。

【歡迎您重回合理遊戲世界,係統精靈祝您整日開心,玩得愉快呦~】

“嗬,還TM挺俏皮!”孟宇輕笑一聲,打開了自己的未讀信息。

裏麵正是上一次山村副本的結算獎勵。

【獲得經驗:3150(400%),金幣:120(500%)】

【獲得裝備/道具:無】

【支線任務完成數:0次】

【隱藏任務完成數:0次】

【擊敗滋生夢魘數:0次】

【破解夢魘謎團:0次】

【您的心智鑒定為:心如磐石;獲得額外獎勵:經驗值及金幣*3;隨機技能兌換券*1】

【通關大師模式副本,係統將提供額外獎勵,稍後玩家可在獎勵室中選取。】

這次通關副本獎勵結算的質量並不算高,從其中四欄的末尾都是0次,也能看的出來。

不過,在結合了心智鑒定的大量經驗獎勵,以及對決模式提供的少量經驗值,孟宇的等級也來到了二十級,並獲得了一個在他看來頗具嘲諷意味的評價。

【孤單的英雄】

品質:精良

效果:在多人模式時,副本中不存在其他隊友,你的實力將小幅提升。

介紹:寒冷的夜裏,是你否總感到孤單,請撥打******。寂寞的夜裏有我等你。

“孤單的英雄?是在說我每次通關副本的時候都隻剩下自己麼?”孟宇吐槽道:“那還不如直接叫倒黴蛋兒們的隊友好一點……”

他說著,便將稱號展示了出來。

“話說……怎麼越看這介紹越像野廣告啊!”孟宇嘟囔著,“算了,反正評價自帶的效果不屬於技能,不占技能欄。帶著也就帶著了吧!”

做完這些,孟宇看向了二十級後獲得的另一個重要屬性。

【能源實效(基礎能源):使用科技類技能時所需要的屬性;能源類型可進行更換,該屬性數值僅由能源強度決定。】

孟宇看向自己的屬性欄,果然在靈力值的下方出現了【能源實效:1000/1000】的字樣。

“這麼看來……科技類技能貌似是土豪玩家的標配啊!”看完了屬性介紹,孟宇自言自語的嘀咕道。

從【能源實效】的數值不難看出,這一屬性在初始階段是要比同屬於技能消耗屬性的【靈能值】高很多的。

不過,在成長性方麵,後者卻是可以根據玩家的等級進行同步增長。而前者則是固定。孰強孰弱自然是一目了然。

當然,通過這一點這也側麵表明了,想要專精於【科技類】得玩家,就勢必要追求質量更高的能源,所以在將來的市場當中,能源價格將會逐步攀升,不是普通玩家消費得起的。